Valitse Web sarjakuva generaattori perustuu asiakkaan tarpeita jaseuraavat kriteerit :mahdollisuus jakaasarjakuvia luot ,kyky luoda merkkiä varastosta piirroksia ,kyky lisätä omia kuvia ja grafiikka ,kustannuksetalustan jakäyttäjäystävällisyyttätyökalu. Perustaa oman valinnanominaisuuksia, jotka ovat tärkeitä projektin tavoitteet . Pelata viisikymmentäkahdeksan yli kaksi koominen generaattorit ennen päätöksentekoa .
2
Suunnitteleperusmääritteistä oman sarjakuvan . Teesarjakuva pitkän muodon kuinsarjakuvaan tai lyhyt kuinsarjakuvasta . Käytä värillisenä tai musta- valkoinen kuvia . Kirjoitasarjakuva lapsille tai aikuisille . Valitse yksi tyyppi määritteen näistä luokan sarjaa ja pysy siinä . Nämä ominaisuudet vaikuttavatnäyttää, tuntuu ja sisältöä koominen .
3
Luonnosyleiskuvan sarjakuvahahmoja . Kuvaile jokaavain hahmot ovat , missä he asuvat , mitä he välittävät ja mitä he tekevät . Luonnospiirustuksen päähenkilöt jos mahdollista ( vaikka tämä on valinnainen ) .
4
Luojuoni ensimmäinen Web koominen ja sitten kirjoittaasarjakuvan käsikirjoitus . Kuvailetoimintaa ja kaikki tärkeät maisemat kussakin paneelissa . Sisällä mitään vuoropuhelua , paneeli paneeli . Tarkastelu valmistui sarjakuvan skriptit viitteellisiä .
5
Käytäsarjakuvan generaattori nostit rakentaa ensimmäinen sarjakuva . Suunnittelemme jokaisen paneelin perustuu kuvatunsarjakuvaan käsikirjoitus . Muista,päätökset teit noinmääritteitä oman sarjakuvan .
6
Tallenna kaksi kopiota Web sarjakuva: yksi ensimmäinen kysymys jamuut kuin sarjakuvan malliin . Näin voit muokatatemplaatinkopioluvun tuleviin julkaisuihin .