Piirräkartta . Käytäluonnoslehtiö tai digitaalista ohjelmaa . Piirrä saaret , vesistöt ja vuoret .
2
Piirrä merkkiaineita jonka kehitys on . Käytä pieniä neliöitä suuria alueita , piireissä kaupunkeja ja suorakaide suurkaupungeissa .
3
Luo reittejä. Piirrä viivoja pitkin polkuja , jossa kouluttajat matkustaa . Liitä kaupungeissa , metsissä, luolissa ja muita maamerkkejä .
Nimet ja tiedot
4
Luonimi oman alueesi .
5
Labelreitit ja suurten pistettä kartalla. Numero reitit ja antaa kaupungeissa /kaupungit erillisiä nimityksiä .
6
Kehitetäänalueellista Pokedex . Käytä mukautettua lajia , ennestään lajien tai molemmat .
7
Tee vähintään kahdeksan kuntosaleja . Anna jokaiselle kuntosaliselvä johtaja , joukkue , teema ja kouluttajat . Suunnittelerintanappi jokaiselle kuntosali .
8
Kirjoitajohdantokappaleessa , joka kuvaatarina alueellasi. Keskustele sen historia , maantieteellinen elementtejä ja hallitseva Pokemon tyyppejä. Luojuoni , joka opastaa kouluttajille alueellasi.
Small - Scale Development
9
Formuloitarinan alku . Suunnittelu kaksi sankaria ja kolme aloituksia pelaajien valita .
10
Suunnittele kunkin yksittäisen kaupungin /kaupunki. LisääPokecenter , Pokemart , kuntosali ( tarvittaessa) ja muita pienempiä rakennuksia .
11
Luodaan reittejä . Katso takaisin kartta ja konkretisoidaruoho alueita , polkuja ja kouluttajien Jokaisessa jaksossa .
12
Pick mitkä kohteet löytyvät alueellasi . Aseta ne hahmot ja kodeissa , sekä piilotettuja alueita .
13
Luo sivutehtäviä . Legendaries , harvinaisia esineitä , kilpailuja ja taistelu huoneet ovat kaikki esimerkkejä sivutehtäviä .