Jos lelusarjan on kaksi tai useampia keinut , niin voit haastaa lastenajastettu svengaava kilpailua . Lapset istuvatvauhdissa ja teidän sanomalla " mennä", aloittaa keinuvat edestakaisin saavuttaa korkeutta . Annatlasten keinu tietyn ajan , kuten 10 minuuttia , jonka aikanalapset yrittävät vauhdissa niin korkealle kuin mahdollista . Kun 10 minuuttia on kulunut , tunnistaalapsi, joka kääntyi korkein . Jos enemmän lapsia kuin keinut osallistuvatkilpailuihin , voit pitää useita kierroksia , ja voittajat kunkin kierroksen voivat kilpailla toisiaan vastaan määrittää " lopullinen voittaja . "
Tag
Tag onklassinen peli , jota voi pelata lähes missä tahansa , myös ylläole . Pelaa sitälelusarjan mahdollistaa enemmän liikuntaa , haasteita ja mahdollisuuksia lasten ongelma ratkaista , kuten mitkä reitti onnopein paetatagger ja mitä reittiä hidastaatagger alas . Aloittaa, on lapsia nimettävä" tagger " ryhmän kesken . Tämä lapsi juoksee yrittää merkitä toisen lapsen , jotta hän voi luopua hänen tagger otsikko . Kaikki muut lapset , puhuttu " rönsyt ", yritä välttäätagger niin, että he eivät saa koodattu . Peli jatkuu , kun pelaaja on merkitty ja sen jälkeenuusi tagger on mahdollistanut viiden sekunnin siirtää ennen kuin yrität hakea juoksijoita . Pelin aikana pelaajien tulee seurata , ja välttää ,tagger pyytämällä muita pelaajia hänen olinpaikastaan tai nähdä toiset saavat tagged .
Esterata Race
Obstacle kurssit ovat erittäin monipuolisia , ottaen huomioon kaikki osapelata tarkoitus olla mukana pelissä , ja vaativat lapset harjoitella niiden kykyyn kierrosta. Ennen pelin , auttaa lapsia määrittääkurssin reitti , kuten portaita ylös , alasluisto laite , yksi matkan varrellaapina baareja ja kaksi matkaa alaskierre dia ennenliukuva napa , tai" kotipesä " , joka kertoo kurssin lopussa . Kunkurssi on asetettu , rivi alle ja on jokaisen lapsen ajaatietenkin ajoitus jokaisen lapsen kuin hän menee . Kun kaikki lapset ovat menneet , määrätä joka juoksikurssinnopein . Tämä lapsi onvoittaja .