painamalla"On" -painikettapelin tietokoneen ohjauspaneelista . Valitsemäärä pelaajia painamalla vastaavaa numeroa tietokoneen ohjauspaneelista .
2
Aseta aluksiaverkkoon . He ovat tappeja , jotka sopivat reikiin verkkoon . Alukset voidaan asettaa pysty-tai vaakasuunnassa . Grid pituus on 10 neliöitä 10 neliöt; jokainen ontunnistaa koordinoida . Annaaluksen koordinaatit tietokoneeseen paneeli . Esimerkiksi olet asettanutaluksen"B" rivilläverkkoon . Kirjoita kenttäänkirjain "B ", jota seurasisarakkeen numero ( 1-10 ) yhden aluksen päissä, ja lopuksi joko "E " tai " W" osoittaasuunnanlaivan . Annakoordinaatit kaikki alukset ja paina " Enter".
3
Valitse kirjain ja numeroverkkoon ja syöttää netietokoneen ohjauspaneelista . Paina " Fire" onko osutlaiva . Asetapunainen tappikoordinoida kohdentumiseen verkkoon , jostietokone huutaaosuma. Asetavalkoinen tappiverkkoon , jos olet jäänyt . Vastustaja syttyy sitten teidän aluksia . Kunlaivan reiät täynnä punaisia nauloja, katsotaan uponnut . Voittaja onensimmäinen pelaaja pussittaa kaikki vastustajan alukset .