Harrastukset ja kiinnostuksen

1960 Cool Games

1960-luku oliyksinkertaisempaa , enemmän viattomia aikaa . Videopelit , kotitietokoneet ja älypuhelimella sovellukset olivat vielä vuosikymmenten päässä . Jos halusi nähdä elokuvan , sinun piti poistua talosta ja mennäteatteriin sijaan vuokratakiiltävä , hopeinen levy . Kotiin virkistys , lautapelejä olivatpäiväjärjestykseen . Suuret ikäluokat muistelevat näitä pelejä hellyyttä , ja monetpelit on edelleen hengissä tänään . Rock ' Em Sock ' Em Robotit

Käyttöön vuonna 1966 , Rock 'em sukka ' em Robotit esillämuovinen nyrkkeilykehässä kaksi muovista mekaaniset robotit ( yksi sininen, punainen) keskellä . Pelaajat manipuloidarobotit ohjaimiapuolen rengas . He voisivat siirtyärobotit eteen-ja taaksepäin sekä vasemmalle ja oikealle sekä heittää lyöntejä . Jos olet laskeutunuttäysosuman vastustajan leuan , se pyytäärobotin pään pop up ja olet voittanutpelin . Se oli tarpeeksi yksinkertainen , mutta joka kahdeksan - vuotias poika halusi yksi . Se oli luultavasti koska peli varustellun robotit; mitään robotteja oli viileä 60-luvulla . Mattel uudelleenpelin vuonna 1996 , muttapaljon pienempi muodossa .
Twister

Milton Bradley käyttöön Twister vuonna 1964 nimellä "peli, joka sitoo sinut solmua . " Sen kauneus makasi sen yksinkertaisuus ja typeryyttä . Siinä olisuuri vinyyli matto , jossa on neljä saraketta eri - värillisiä pisteitä japahvi kiekkoa . Yksi pelaaja viritettykiekkoa , mikä osoittaisi , jossaensimmäinen pelaaja oli sijoittaakäsi tai jalka , kuten "Vasen käsi , sininen ! " tai " Oikea jalka , vihreä ! " Kuten jokainen pelaaja ottipuolestaan​​peli vastannut sen vaatimus - olit sidottu solmua . Jos putosi , olit poissa pelistä . Viimeinen pelaaja jäljellä olivoittaja. Peli on edelleen suosittu vuonna 2011 ja saatavilla useimmissa Lelukaupat .
Game of Life

Life on esitellä Hasbro -luvun alussa 60-luvulla ja tuli välittömästi hitti kuin perheen lautapeli . Pelaajat kehrättysuuri kiekkoakeskellähallituksen ja siirsivät pelimerkeillä ( pieni muovinen autoa)paikkojen määrää ilmoitettu. Pelaajat voivat mennä yliopistoon tai ottaatyötä oikealla tavalla . Ne meni naimisiin ja sai lapsia ( tapit työnnettiinautoja sen ilmoittamatta ) , ansaitsi ( ja hävisi ) rahaa kohdanneet ongelmia ja onnistumisia . Pelaaja, joka saapuilopussa eniten rahaa voittanut - aivan kuten oikeassa elämässä . Elämä on vielä saatavilla paikallisella lelukauppa , ja siellä on online-versioita samoin .
Trouble

Trouble otettiin käyttöön Milton Bradley puolivälissä '60s . Se on klassinen " rotu" lautapelin pelaajat siirtävät kappaletta ympärialuksella yrittää olla ensimmäinen päästä maaliin . Jos pala on laskeutunut toinen pelaaja - pulassa! - Sinun täytyy mennä takaisin alkuun ja aloittaa alusta . Mikä sai Trouble viileä jahieman erilainen kuin muut lautapelejä on , ettänoppaa oli sisällämuovinen kupla , että pelaajat työnnetään ( Pop - O- Matic ) . Joka aiheuttaisinoppaa hypätä ja kuivausrumpu (ja myös estänyt sinua menettäänoppaa ,yhteinen lautapeli ongelma ) . Trouble vielä selviää vuodesta 2011 ja on saatavilla useita versioita , mukaan lukien"Star Wars " teema .


https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen