" Flipperit " ovat mekanismeja alareunassa useimpien flipperiä koneita, joita käytetään lyödä palloa takaisin alkuun taulukon osan . Napit molemmin puolin pöytää käytetään aktivoimaan näitä mekanismeja , ja ajoitusaktivointiräpylät on olennaista tekemäänpallon mennä minne haluat sen menevän pöydälle .
Drain
" valua " on missä pallo tulee kun mailoja ei lyödä sen takaisinyläosaanpöytä . Tämä on sanaleikkiaikavälillä " nurin ", kuten pallo meneeputki, joka et näe , aivan kutentodellinen viemäriin. Kun näin tapahtuu , sinulle annetaan joko toinen pallo taipeli päättyy ja on syötettävä enemmän kolikoita taulukkoon jatkaa pelaamista .
Pistematriisinäyttö
" Dot Matrix Display" ( DMD ) on uudehkoilla sukupolvien flipperiä koneita . Tämä näyttö esittääpisteet pelisession yhdessä eri animaatioita riippuen siitä, mitä alueella pallo on tullut . Nämä animaatiot perustuvat yleensäteemaflipperi ( esimerkiksi jos pelaatteemalla flipperipöydäksi ,animaatiomerirosvolaiva vedessä yhdessä teidän pisteet voi ilmestyä, kun pallo tulee tietyn alueentaulukko) .
mäntä
" mäntä " onjousimekanismilla käytetään ampua pallo takaisinleikkialue pöytää. Pelaaja voi yleensä kuinka paljon hän vetää mäntää ennen vapauttamista , jolloinpallo joko kulkeesuurella nopeudella pitkinpöydän pinnan tai tuskin hiipivät pitkin osaksi leikkialue .