pukeminen Internet lajityypin , pelaajat päättävät vaatteita ja asusteitasarjakuva mallia . In " White Kitty Dress - Up , " pelaajat valitakokoelma asuja ohella hatut ja huivit , pukeutuakissanpentu , hiirellä vetämällä kohteita poikkimalliin . " Kitten Maker" tuo toinen spingenre , joon pelaajien kanssa luoda kokonaan kissanpentu käyttää mielikuvitustaan jauseita pelin vaihtoehtoja , jotka vaihtelevat päättääpaksuus ja muotokissan hännänväriä ja kuvioita, sen turkista .
Lautapelit
Nämä pelit ovat tyypillisesti useita pelaajia . In " FeedKitty , " jopa kuusi pelaajaa ohjata hiiret kappaletta ympärialuksella, kun yrittää olla viimeinen saalishuomiotanukkuva kissa . Jokainen pelaaja heittääerityinen peli kuolee hänen puolestaan ; rullakissa osoittaa, ettähiiri elää toinen päivä , kunkulho eliminoi että hiiri leikkiä . "Hello Kitty ostoksille Game " perustuu suosittuun " Hello Kitty " franchising , ja keskittyymatkaostoskeskukseen . Pelaajat kukin ohjaa" Hello Kitty "-merkki , jonka tavoitteena on liikkuahallituksen ja kerätäjoukko luettelon kohteitamyymälöissä , kutenkäsilaukku jasyntymäpäivälahja, ennen niiden vastustajat .
Virtual Pet pelejä
Nämä pelit jäljitelläjännitystä omistaa lemmikin online-muodossa . " Curious Kitten " avulla pelaaja vuorovaikutuksessakissan ystävä, joka reagoi aina, kunpelaaja pistettä ja napsauttaa hiirellä . Pelaaja voi klikata takanakissan korvat , esimerkiksi kutittaa se siellä . " Net Pet " sijaitseetalo, jossapelaaja pelaa , huolenpitoa ja ruokintalemmikki . Pelaaja valitsee vaihtoehtoja , kuten valitsemalla leluja , mistäpudotusvalikosta näytöllä viihdyttää tai edes toruakissanpentu .
Seikkailupelit
Nämä online- pelit ovat yksinkertainen ja viihdyttävä . In " Flying Kitty ",pelaaja ohjaapentu siunattukyky kohota ylöspäin läpi taivaalle. Pelaajan täytyy kerätä useita kultarahoja loppuun tasolla , välttäen pilvet , jotka voivat electrocutepentu ja roaming vihollisia , jotka partioivattaivaalla . " Naughty Kitty " on peli kärsivällisyyttä . Pelaajat ottavat viitankissa, joka haluaa pelata sen pallo merkkijono , mutta on odotettava, kunnes sen omistaja on hajamielinen; jos pelaaja kertaa väärin jaomistajan ilmoitukset , peli päättyy .