Lataa ja kääntäälähdekoodiakaupungin simulointi peli kuten OpenCity tai tuntematon Horizons .
2
Toistakaupunki sim peli , ja lista paperille komponentteja ( esimerkiksi rakennus , tiet ) se mahdollistaa pelaajien rakentaa kaupunkeja .
3
Kirjoitaluettelon osan esineistä (esimerkiksi renkaat, moottorit ), jotkapelaaja voi kootaauton .
4
Kirjoita muistiinpanoja siitä, mitenkaupunki sim peli antaa pelaajille mahdollisuuden sovittaaosia he ovat valinneet sen" alustan " kaupunkiin. Esimerkiksi kirjoittaa vastauksia kysymyksiin kuten " Mistä eipelin haluaisin sijoittaa rakennuksia , julkisia töitä , kuten kunnallistekniikan ja maiseman elementtejä ( esimerkiksi puut , maasto ) , ja muut rakenteet ? " Vastaus saatat kirjoittaa voisivat olla "kaupunki sim peli antaa pelaajien rakentaa puistoja vetämällä ja pudottamalla eri puulajeja ( esimerkiksi tammi, vaahtera , paju , mänty ) tuleesuorakulmainen laastari maastossa . "
5
Kirjoittaakysymyksiä kysyit edellisessä vaiheessa suhteuttaa auton räätälöinnin pelin . Esimerkiksi " Jos auton runkoon eipelin avulla pelaajat voivat sijoittaarenkaat, moottorit ja muut auton osat ? Miten tarkastipelaaja paikka nämä osat ? " Vastaus saatat kirjoittaa voisivat olla seuraavat : "pelaaja voi klikata eri renkaatgalleria renkaan kuvia , niin vedä ne auton akselit . "
Kun sinulla on yksityiskohtaiset kuvaukset liittyväteri osien auton ja miten ne sopivat alustaan , voit aloittaa oppimisenlähdekoodialkuperäisen pelin .
6
Tulostapelin lähdekoodin , kirjoita sitten salasana , koota ja pelata peliä . Tämä prosessi saa sinut lukemaanlähdekoodia huolellisesti , mikä onensimmäinen askel ymmärtämäänkoodin .
7
Poista yksilähdekooditiedostoihin , yritä kirjoittaa uudelleen se muistista . Luetulostelähdetiedoston vain tarvittaessa .
8
Koosta uudelleenpelin , toistaedellinen vaihe, kunnes et enää tarvitse lukeatulosteen .
9
Poista ja oppia jokaisen jäljellä olevan lähdetiedoston samalla tavalla kuin ensimmäinen . TÃ vaihe antaa sinullekäsitys siitä, mitenalkuperäinen toimii riittävän aloittaa muuttamallapelin .
10
Kirjoita lähdekoodi, joka korvaakaupungin sim tietokantaan osien kanssaauton osia Vaihe 3.
11
Kirjoita lähde , joka korvaasääntöjä määriteltäessä, miten pelaajat sopivatkaupungin osat yhteen , sääntöjen teidän kirjoitti vaiheessa 5.
12
Käännä ja pelata peliä .