Päätä kuka on pitää pisteet ja hänet luomaanpisteet sarake jokaiselle pelaajalle . Asettele kaikkidomino alaspäin keskellepelissä pöytä , ja on jokainen pelaaja valita viisi domino .
2
Jos joku pelaaja onkaksinkertainen kuusi domino , hänen täytyy sijoittaa sen keskelle taulukon . Jos kukaan pelaajista on tämä domino , niinpelaaja, jolla onseuraavaksi korkein kaksinkertainen näytelmiä . Seuraava pelaaja voipelata , jos jokin hänen domino vastaavatkaksinkertainen määrä , joka pelattiin . Numero matchingkaksinkertainen on koskettaa sitä , kun taas toinen numero jää auki . Pelaajan jälkeen hänet täytyy pelata että sama numero , ja tämä on jatkettava, kunnes kaikki neljä puolinalkuperäisen kaksipuolinen domino on täytetty . Jos joku pelaaja ei voipelata , koska hän ei olesopiva domino , hänen täytyy piirtäädomino keskeltä pino ja menettää hänen pelata seuraavalle pelaajalle . Ei muita näytelmiä voi tehdä , kunnes kaikki neljä puolinkaksinkertainen täytetään .
3
Kun kaikki neljä sivua on suljettu domino ,pelaajat jatkavat tätä mallia , voivat liittää mitään domino sen matching kirjeenvaihtaja , joka altistuu . Jälleen , jospelaaja ei oledomino vastaamaan jollekinaltistuu domino , hänen täytyy tehdäylimääräistä domino keskustasta kasaan ja menettää vuoronsa .
4
Ainapelaaja asettaakaksinkertainen minkä tahansa määrän aluksella , hän huutaa , " Chicken Scratch . " Tällä hetkellä ei ole muita Domino voidaan toistaa , kunnes kaikki alttiina puolin kaksinkertaisen ketjureaktio on katettu. Jälleen , jospelaaja ei olevastaavia domino , hänen täytyy tehdä keskustasta kasaan ja menettää hänen puolestaan .
5
Peli päättyy, kun yhdelle toimijalle on pelannut kaikki hänen domino . Hän on voittaja . Toinen sija meneepelaaja, jolla onvähiten pisteitä jäljellä pöydässä , lisäämällä kaikki hänen jäljellä domino yhdessä saada tämän numeron .