Sadepäivät ovat prefekti päivää pelaamiseen vakooja aarteenetsintä pelejä . Nimettävä jokaisessa huoneessa oman taloneri maassa . Aikuinen voi ollahuono vakooja, joka vieaarteen ja piilottaa sen , jättäen johtolankoja ympäri taloa . Lapset voivat ollahyviä vakoojia joka löytäävihjeitä ja keksii missä maassaaarre on piilotettu. Anna jokaiselle lapsellekirja laukku varustettutaskulamppu ,Atlas , useita rooliasut, useita passeja ( yksi kutakin valepuvussa ) ,välipala , jotkut leikkirahaa ,muistikirja , kynä , ja jos haluat työskennellä kielitaitoaan myös , handheld kielen kääntäjä . Aikuinen taivanhempi lapsi voi ollayhteydessä kussakin maassa , joka auttaalapsia löytämäänjohtolankoja , käytäAtlas , ja kääntäävihjeitä . Peli voi olla niin yksinkertainen tai monimutkainen kuin haluat . Saatat jopa piilottaatodellinen aarre laatikko täynnä puku koruja tai lastesi &' suosikki kohtelee.
Outside
nuotio tekeeyön peli hauskempaa .
ulkona yöllä on hyvä pelaa vakooja aarteenetsintää pelejä. Teenuotio , seuraavia varotoimia ja paikallisia määräyksiä . Tarjota muistikirja , kyniä ja taskulamput oman vakoojia . Kerro heille, että he ovatTop Secret Mission , ja on juuri ilma taaemman vihollislinjojen taakse . Heidän tehtävänsä on löytäävanki ja hakeasalainen asiakirja . Tietenkinasiakirja on koodi , niin vasta kun ne pelastaavanki ja purkaasalaisen viestin he voivat löytää aarteen . Anna heille kolme vihjeitä auttaa heitä löytämäänvanki . Kun he löytävätvanki , ne täytyy palataleiriin sanomaa . Sitten he menevät jälkeenaarre . Sisälläaarrearkkuun , pakata kaikkiainekset t &', tavat , joita voit tehdä nuotion odottaessasi sinun varmuuskopioida joukkue " ote " sinua vihollisen alueelle.
OnTietokone
Vanhemmat nauttivattietokone versio vakooja aarteenetsintä .
Jos sinulla ei amp;' t pidä nalkuttaa lapsesi , käytä tätä vakooja aarteenetsintä tukea sinua . Käsi lapsesikannettavan . Kerro heille, että he ovat saaneetsalaista tehtävää , vaan ne täytyy rikkoakoodin saada selville, mitä se on . Toisaalta neluettelo 13 kysymystä ja kertoa heille, että heidän täytyy löytäävastaus kaikkiinkysymyksiin . Kysymykset kysyt ovat sinun, muttakirjaimetvastauksia tulee alkaa13 kirjainta alla . Kun he ovat lopettaneet kirjoittamallavastaukset kysymyksiisi , pyydä heitä ympyräensimmäinen kirjain jokaisen sanan murtaakoodin . Vastausten tulee aloittaaseuraavat ensimmäiset kirjaimet : C , L , E , A, N , Y , O , U , R , R , O , O ja M. Tietenkinvaarana on, että he ehkä koskaan halua pelata , että peli taas !