Lapset voivat harjoitellaaakkoset pelaamalla kaksi lähtölaskenta pelejäBritish Council sivustolla . Sillä " Aakkoset Countdown peli , " pelaajilla on 30 sekuntia klikata kirjeiden aakkosjärjestyksessä .
" Animal Countdown peli , " pelaajat auttavat löytämääneläimiä, jotka ovat paenneet eläintarhasta . Pelaajat klikkaa eläinten kuvia kautta aakkosjärjestyksessä . Esimerkiksi pelaajat aloittavat klikkaamallaeläin , joka alkaa ", " jälkeen " B " ja niin edelleen .
Autopeli Countdown
Pitkät matkat autolla tarjota haaste lapsille pitää kiireisenä . Rand McNally " autopeli Countdown " matkailu peli tarjoaa18 - pelit - in-one ratkaisu . Lapset pelaavat pelejä , kuten " olen nähnyt sen ensin ", " Backseat Kuuma peruna ", " Valokuvamuisti " ja " Kuka ajaa ? " määritetyn ajan kuluessa , joka näkyy laminoitu pelikortti . Lapset asetettuajastinauton muotoinen digitaalinen ajastin , ja siirtyäseuraavaan peliin , kunaika kuluu . Lapset voivat myös käyttääajastinta laskeaminuuttia, kunnesperhe tekee seuraava pysäkki tien päällä , tai asettaa määräaikoja muita pelejä he pelaavat .
4 - Way Countdown Board peli
Lapset yrittää kääntää kaikki heidän numeronäppäimillä ennen kaikki vastustajat pelatessa Cadaco n " 4 - Way Countdown " lautapeli , suositellaan yli 6-vuotiaille ja ylöspäin . Jälkeen liikkuvan kahta noppaa , pelaajat ottavatrullattu numerot ja lisätä , vähentää, kertoa tai jakaanumeroita saadanumero 1 10. Joitakin numeroita ei välttämättä toimi kaikki neljä toimintaa . Esimerkiksipelaaja vain voi lisätä tai vähentää" 3 " ja" 5 " ja flip up joko" 8 " tai " 2" näppäintä .
Jos pelaajat heittävätkaksinkertainen " 6 ", he täytyy kääntää kaikki avaimet takaisin alas ja aloittaa alusta . Jos pelaajat heittävät" 5 " ja" 6 ", he voivat laskeatulokseen kuin 11 tai"1" Jos pelaajat valitsevat 11 , ne pakottavat vastustajat valitsemallaan kääntää kaikki avaimet takaisin alas ja aloittaa alusta .
nuoremmat lapset jotka vain tietävät lisäksi joko lisätäkaksi rullattu numeroita tai molempia numeroita kääntää kaksi avainta . Esimerkiksi, jospelaaja heittää" 5 " ja" 3 ", hän voisi lisätäkaksi numeroa ja käännä" 8 " -näppäintä , tai flip up" 5 " ja " 3" avaimet . Ulkopuolella liikkuvankaksinkertainen , pelaajat eivät voi halutessaan käyttää yhden numeron käteen . Esimerkiksi, jospelaaja heittää" 3 " ja" 5 " ja aiemmin käännetty" 5 " ja " 8 " avaimet ,pelaaja ei voi kääntää" 3 " avain , joka puolestaan . Jospelaaja heittää kaksi " 3 : n " japelaaja aiemmin käännetty" 6 " -näppäintä ,toisto voi kääntää yli" 3" -näppäintä .
Mad Money Game
Lapset laskea alas päivää , kun he yrittävät säästää tarpeeksi rahaa ostaa kohteita PBS Kids ' " Mad Money " -peli . Ennen pelin alkua pelaajat päättävätkohde että he haluavat ostaa ja täytyy pelastaa riittävästi varoja ennen30 päivää kulunut . Vaikka pelaajat saavatviikoittain 15 dollaria korvausta , ne on ostettava kaikki tuotteet niiden ostoslistan , jonka he tekevät klikkaamallasopiva kauppoja . Jos pelaajat tekevät viisaita ostopäätöksiä , he ansaitsevat bonus päivää; jos ne tekevät viisasta valintoja , he menettävät päivän pois heidän 30 päivän lähtölaskenta . Saat rahaa päätöksenteon mahdollisuuksia - jotka johtavat päivinä otettu poislähtölaskenta - pelaajat klikkaa vilkkuu dollarin seteleitä . Lapset seurata, kuinka monta päivää jäävät tarkastelemallavasemmassa alakulmassanäytön .