Tämä peli onhauskaa toimintaa aloitteleville tai keskitason ESL opiskelijoille . Valmista keksiälista mielenkiintoisia skenaarioita , kuten voittaamiljoona dollaria tai löytääkulkukoira . Kirjoitaskenaarioita yksittäisillä paperille ja anna yksi kullekin opiskelijalle . Opiskelijat pelata täyttämällä pareittain keskustelemaanskenaarioita . Keskusteluja pitäisi alkaakysymys , kuten " Mitä tekisit, jos olet voittanutmiljoona dollaria ? " Sen jälkeen kun jokainen on kokoontunut kerran , antaa jokaiselle opiskelijallemahdollisuus selittää hänen skenaario ja kerratamielenkiintoisin vastaus . Muita versioita tästä pelistä kuuluvat valitsevat kysymyksiä , jotka kuuluvattietyn teeman tai vaatia, että opiskelijat kysyä ja vastata kysymyksiin käyttämällä opetus - erityisiä kieliopin pistettä .
Viestit
Tämä peli voit harjoitella kuuntelu ja puhetaidon . Jaa luokka kahteen ryhmään ,soittajat javastaanottimet . Pari jokaiselle soittajalle vastaanottimen kanssa ja ne seistä takaisin takaisin . Tämä kannustaa opiskelijoita kommunikoida sanojen sijasta kehon kieli . Anna jokaiselle soittajalleerityinen syy soittaa . Aloitteleville ESL opiskelijoille , nämä skenaariot on suhteellisen suoraviivaista , kuten soittamalla peruuttaahammaslääkärin tapaaminen . Jatko opiskelijoita, teeskenaarioita monimutkaisempi . Joitakin ideoita ovat kutsuvan järjestäätyökokous ja antaaluettelo kohteista noutaamyymälästä . Antaa opiskelijoilletietty aika jatkaapilkata puhelinkeskustelu . Soittaja käyttääskenaario selittää , miksi hän soittaa, kunvastaanotin ottaa alasviestin . Kunaika loppuu , vaihdaopiskelijat siten, että kukin soittaja on yhdistettyeri vastaanottimeen . Tällä kertaavastaanottimet välittääviestejä pyöreä heidän uusia kumppaneita , jotka puolestaan antavatviestejämuulle luokalle . Se on hauskaa oppilaita vertaamaankun alkuperäisen skenaarion lopulliseen viestiin .
Mikäsana ?
Tämä keskustelu peli sopii useimmille Jatko ESL opiskelijoille . Se kannustaa puheharjoituksiin ja on hauska tapa kerrata sanastoa . Kirjoitaluettelon sanaston sanoja laudalle . Jakaaopiskelijat kahteen joukkueeseen ja on yksi jäsen jokaisesta joukkueesta seistäluokan eteen . Opiskelijat on minuutti aikaa jatkaaluonnolliselta kuulostava keskustelu , niin usealla sanaston sanoja kuin mahdollista . Pisteitä saa joka kertasanaa käytetään tarkasti . Tämä peli voidaan muokata sopivaksi lukuisia tuntisuunnitelmia . Sijasta sanaston sanoja , käytä kieliopin pistettä tailuettelon sanontojen tai ilmauksia . Kun opetus kehittyneempiä luokkia , lisätäpelin vaikeustaso sallimalla opiskelijoiden haastamaan vastustajan sanavalinnat . Esimerkiksi josopiskelija käyttääsanaa väärin , hänen vastustajansa onmahdollisuus voittaapisteen , miksikäyttö oli virheellinen .