Päätä kuka menee ensin . Pelaaja, joka päättää mennä ensin ohittaa ensimmäisen arvonnan vaiheessa . Jokainen pelaaja alkaa 20 pistettä .
2
Jokainen pelaaja sekoaa kannen ja asettaa sen pöydälle eteensä . Tämä tuleesoittimen " kirjastoon . " Kuten kortteja käytetäänpelin tai hylätään , ne menevätpoistopakasta nimeltään" hautausmaa ". Mikä tahansa kortti pelissä ( taululle ) sanotaan olevan " taistelukentällä . "
3
Jokainen pelaaja piirtää seitsemän korttia ylhäältä hänen kirjastosta . Jospelaaja ei pidäkortteja hän on tehnyt , hän voi valita " mulliganin " kätensä . Voit Mulligan ,pelaaja sekoittaa kätensä takaisin hänen kannelle ja piirtää sitten yksi vähemmän kortti . Esimerkiksi, jospelaaja ottaaMulligan , hän voi vain piirtää kuusi korttia . Jos hän ottaa toisen Mulligan , hän voi vain piirtää viisi korttia ja niin edelleen . Vain Mulligantodella huono käsi . Yksi syypelaaja voi halutessaan Mulligan kätensä on , jos hän ei tehnyt mitään manaa . Mana onmaa kortti pelissä . On viisi väriä manaa ja siellä on myös väritöntä manaa . Niitä käytetään" energia " kutsua muita loitsujakannella . Pelatakorttia kädestään ,pelaajalla tulee olla tarpeeksi manaa taululle maksaaloitsu . Jokainen pelaaja voi pelata yhden manaa kortin kukin vuorollaan kädestään .
Turn
4
" vapauttamiseksi " mitään painanut kortteja ,ensimmäinen vaihekierrosta . Kun käytät manaa tai hyökkäys olentoja aikana sinun vuorosi , he tulevat painanut kunnesvapauttamiseksi vaiheessa seuraavan käännöksen . Painanut olento voi estää japainanut manaa ei voi käyttää uudelleen, kunnes se on hyödyntämättä. Osoittaa, että kortit on hyödynnettävä , ne käännetään sivuttainaluksella .
5
Piirrä yhden kortin kirjastosta aikanapiirtää vaiheessa ja lisätä sen käteen . Vuodenensimmäisellä pelikierroksella jokainen pelaaja ( paitsipelaaja , joka meni ensin ) pitäisi olla kahdeksan korttia kädessään . Ensimmäisessä puolestaanensimmäinen pelaaja siirtyy hänen piirtää vaiheessa .
6
Päätä pelatamaata kortin tärkeimmässä vaiheessa . Olento , noituus , instant , esineen tai lumous loitsut pelataan tänä osanvuoro . Olentoja , jotka pelataan kestää " haastamista sairaus " yksi kierros. Aktivoitu kykyjä ei voi käyttää eikä niitä saa hyökätä ( ellei heillä" kiireessä " kyky ) käännöksen aikana ne pelataan . Monia loitsuja , kuten olento loitsuja , maksaa enemmän kuin manaa pelata . Siksi ensimmäinen pari kierrosta tahansa Magic- peli on viettänyt pelaamanaa tarvitset myöhemmin peli .
7
Muistasääntöjentorjumiseksi vaihe , joka jakautuu kolmeen vaiheeseen . Pelaaja, jonka vuoro on julistaa joka olennot hyökkäävät. Seuraavaksipelaaja, joka on hyökkää voivat valita salpaajat ( olentoja, jotka ovat toisto) estäähyökkää olentoja . Lopulta taistelu vaurio selvitetään . Joshyökkäävä olento oli tukossa ,estää olento ottaavahinkoa . Joshyökkäävä olento menee vapautetuksi ,pelaaja ottaavahinkoa muodossa menettää elämän pistettä .
8
Huolehdi toisessa tärkein vaihe , joka on sama kuinensimmäisen tärkein vaihepuolestaan . Jospelaaja on jo pelannutmaa kortti ensimmäisen tärkein vaihe , hän ei voi pelata toista. Loppuvaiheessa on" siivous " askel , joka tapahtuu , kun toinen tärkein vaihe . Vahingoista, jotka tehtiin estääolento liuennut ( menee pois ) ja seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa klovapauttamiseksi vaiheessa .