Kaksi joukkuetta yrittää kaapatavastapuolen joukkue lippu ja palauta se tukikohtaansa . Pelaajat poistetaan pelistä , jos ne ammutaan . Joukkue voi voittaapelin , jos se poistaa kaikkivastustavat pelaajia tai jos he kaapatavastustaja lippu ja palauta se tukikohtaansa .
Haluat määrittääpelin , nimetä kaksi aluetta oman pelikentänemäkset . Järjestää kahteen joukkueeseen ja antaa jokaiselle joukkueeneriväristä nenäliina tai bannerin toimimaanlippu . Lippu tulee näkyville ja on pysyttäväpohja . Pelaajat alkavat tukikohtaansa , mutta voi laajentua , kunpeli alkaa .
Panttivangiksi Rescue
panttivangin pelastus skenaariossa yksi joukkue koostuu pelastajien ja panttivankien taas muu joukkue ovatvartijoita . Pelin tavoitteena on pelastaapanttivangit tai estämäänpanttivankien alkaen pelastettu , riippuen siitä, mikä joukkue olet . Vartijat voi piilottaapanttivangit kaikkiallapelikenttä . Panttivankeja ei tarvitse pysyä yhdessä . Ne voidaan jakaa ja siirtää. Aluksipanttivankeja ei ole airsoft-aseet . Pelastajat saavat toimittaa airsoft aseetpanttivangit , jos ne onnistuneesti pelastaa heidät .
Joitakin sääntöjä sovelletaan tämän skenaarion : Ensinnäkin ,vartijat saavat " execute" panttivankeja , jos he paikalla pelastajat tulossa . Toiseksipelastajat voi voittaa pelin , jos he pelastamaan vähintään 50 prosenttiapanttivankeja.
Free - for - All
vapaa -for kaikki airsoft peli on anarkia . Ei joukkuetta. Se on jokaisen pelaajan itselleen . Peli alkaa jokainen pelaaja kokous keskelläpelikenttä . Heti kun pelin alkua kutsutaan ,tulitauko on voimassa vain lyhyen ajan ( 30 sekunnista pari minuuttia ) . Tämä aika salliipelaajille mahdollisuuden löytääpiilossa paikka ja kehittää strategia . Jälkeentulitauko , pelaajien täytyy yrittää poistaa kaikkimuut pelaajat ennen kuin ne poistetaan . Viimeinen pelaaja seisoo voittaa pelin .