Harrastukset ja kiinnostuksen

Historia Video Games 32 Bit Era

ns viidennen sukupolven pelikonsolien ja kodin tietokoneet , dubattuna niin sopusoinnussapelaamista lehdistön n sukupolvien nimeämistapaansa , muistetaan myös32 - bittinen aikakausi . Tämä sukupolvi on kiistatta yksi keskeinen historian pelaamista . Kuitenkin , se oli myös yksilyhin elänyt sukupolvien konsolit ja tietokoneet. Nimi tuleeemolevyt ja dataväyliä konsolit ja tietokoneet, suunniteltu käsittelemään 32 bittiä tietoa kerralla - väitetään kaksinkertaiset 16 - bittinen edeltäjänsä . Aikataulu

viidennen sukupolven oli seurata yksimaailman kilpailukykyisin aikoja pelaamista -16 - bittinen aikakausi, joka näki välinen raju kilpailu Segan ja Nintendon konsolien ja Commodore ja Atari vuonna kotitietokoneiden . Tämä sukupolvi haalistunut 1993 , ja samana vuonna32 - bittinen aikakausi alkoi julkaisun kanssa3DO . Se päättyi varsin äkillisesti vuonna 1996, kunNintendo 64 saapui .
Merkkihenkilö

viidennen sukupolven konsolien ja tietokoneiden on merkittäväeri tärkeitä syitä . Ensinnäkin se merkitsikäyttöön CD - ROM varastointiin , joka korvaa perinteiset patruunat . Lisäksi tämä sukupolvi todistamassasuurta muutostateollisuus - Nintendo oli poissa , ja ei takaisin niiden määräävää asemaamarkkinoilla , kunnes2000-luvun loppupuolella Wii . Toisaalta , Sony debytoipeliyhtiö suuri menestys kanssaPlaystation . Modern 3D-pelaaminen kehittynyt nopeasti vuodenviidennen sukupolven , on suurelta osin mahdotonta tehdä isompien teknologiaa .

Tämä oli myös viimeinen kuin PC- sukupolven kotitietokoneiden suunniteltu ensisijaisesti noin pelaamista ja toimivat konsolit kaikki aikomukset ja tarkoituksiin . Nämä olivat pian syrjäyttää yleisiä tietokoneissa . Siellä oli myös kiistaa tässä sukupolvessa - joidenkin koneiden markkinoilla eivät olleet puhtaita 32 - bittinen , ja oli paljon16 -bittisen aikakauden edelleen niihin .
3DO

yhteisyritys Panasonic , Sanyo ja LG , joka silloin tunnettiin nimellä Goldstar ,3DO oli ensimmäinen konsoli koskaansisäänrakennettu, out -of - the-box CD-soitin . Pelit saapui CD-jakone voi myös toistaa musiikkia ja videoita levyjä . Grafiikka oli erittäin hyvä niille päivää, ja koko näytön VGA mahdollista . Se oli 2 Mt RAM-muistia , joka oli myöspaljon . Kuitenkin ohjelmistojen kehittäjät eivät tue3DO koska sen eklektinen perintöä ja mahdollisestiliian monipuolinen meikki . Ilmanmerkittävää peli kirjasto , tämä ensimmäinen esitettäviksi32 - bittinen aikakausi pian vetäytyimarkkinoilta .
Sony Playstation

Luultavastiarkkityyppinen moderni konsoli , Sonyn ensimmäinen merkintä osaksi pelaamista johtuiepäonnistunut hanke he työskentelevät Nintendon kanssa . Sen romuttamiseen johtiviimeksi mainittu yritys ei osallistuviidennen sukupolven , sen sijaan odottaa vapauttamaanNintendo 64 .

Sony osuma paydirt kanssaPlaystation , joka on vuodesta debytoi vuonna 1994 on myyty yli 100 miljoonaa kappaletta -Ensimmäinen konsoli koskaan saavuttaa tämän virstanpylvään . Playstation oli myössisäänrakennettu CD-soitin ja 32 - bittinen käsittely ja käynnistettiin useita suuria franchising , kuten Resident Evil , Gran Turismo , Twisted Metal ja Syphon Filter . Playstation oli myös merkittävä tehdä paljon paremminYhdysvalloissa ja Euroopassa kuin sen alkuperäisessä Japanissa .
Sega Saturn

Sega Saturn oliainoa vakava kilpailu Sony kohtaamia vuonnaviidennen sukupolven ,aikakauden vastuussa siitä pelaamistapilarin niiden luettelo . Sega alkoi kehittääSaturn 1990-luvun alussa kuinseurata heidän onnistunut 16 - bittinen konsoli ,Genesis /Megadrive . Saturnus saapui 1994 silmälasit kaltaisia​​Playstation - 2 Mt RAM , VGA päätöslauselmat , CD-asema ja noin 30MHz 32 - bittinen laskentatehoa. Konsoli ei ollutsuuri menestys Sega , kehotuksetyhtiö kiirehtimään ja vapauttaaDreamcast vuonna 1999 . Sillä oli useita kunnon myyviä pelejä , kutenVirtua Fighter ja Virtua Cop -sarjan , ja tietenkinSonic pelejä .

Muita konsolit

sekäAtari Jaguar jaNintendo 64 , julkaistiin 1993 ja 1996 , vastaavasti , väitti olevansa 64- bittinen , mutta monet pitävät niitä osanaviidennen sukupolvi kuitenkin. Atari Jaguar oli viimeinen konsoliyritys koskaan tehty , ja se ei tee hyvin, vaikka graafisesti parempi kuin sen ikäisensä . Nintendo 64 on rakennettu noin64-bittinen prosessori ja oli kaksinkertainenRAM kolmen 32 - bittisillä tietokoneilla . Se ei ole yleisesti pidetäviidennen sukupolven konsoli , ja monet pitäen sitäerillisenä . N64 oli jokseenkinmenestys lähes 35 miljoonaa kappaletta myyty ja useita hittejä , kuten Super Mario 64 ja James Bond Goldeneye . Se oli viimeinen konsoli käyttää patruunoita varastointi. Useat muut konsolit ilmestyi näiden vuosien aikana , mutta teki juuri mitään eroja - myösAmiga CD32 ja Neo Geo CD .
Tietokoneet jabittien merkitys

Around tällä kertaa ,ikä omistettu - muodossa , keskenään yhteensopimattomia kotitietokoneiden tulilähelle . Kaikki nämä olivat peräisin koneita, jotka kiersi pelaamista , mutta olivat silti pystyy muilla aloilla - tuottavuus , tekstinkäsittely-, grafiikka ja musiikki . Mallit voidaan mainita muun muassaCommodore Amiga 1200/3000/4000 ja Atari ST Falcon . Mikään näistä onnistunut , ja vuoteen 1993 mennessä väistyi PC yhtenä taso kotitietokoneen . Pelaamista tietokoneissa kääntyi kohti Windows-tietokoneissa alkaenjulkaistusta Windows 95 .

Viidennen sukupolven päättyi ,tapana tuoda esiin vähän laskee myös lakkasi . Markkinointi ei enää tehdäiso juttu siitä, kuinka monta bittiäkonsoli oli -viimeinen tehdä niin oliNintendo 64 , muutamia pelaajat koskaan harkitsee myöhemmin konsoleita kuin 128 tai 256 bittiä.



https://fi.htfbw.com © Harrastukset ja kiinnostuksen