Jokainen viidestä eri merkkejä , että voit hallita in " Scooby - Doo jaSpooky Swamp " on erilaisia ominaisuuksia, jotka tekevät kukin käyttökelpoisia eri aikoina pelin aikana . Aikana torjua , käytä Velma tai Shaggy hyökätä pitkän kantaman vihollisia , kun Fred , Daphne ja Scooby ovat paremmin vastaan lähietäisyydeltä vihollisia heidän melee hyökkäyksiä . Jokaisella hahmolla voi suorittaa myös ainutlaatuisia tehtäviä ratkaista pelin arvoituksia . Esimerkiksi Fred voi siirtää suurempia esineitä on selkeä polku , Daphne voi kiivetä pylväät tavoittaa kohteita ylänköjä ja Velma voi avata oven lukot ja käyttää erilaisia vempaimia . Paina" C " painiketta Wii-ohjain vaihtaa merkkiä.
Buttons vs. Motion Sensor
pelin tekee paljon enemmän käyttöäWii-ohjain painikkeet sijaanliiketunnistimen järjestelmän; useimmat suuret toimintoja, joita merkkiä rajoittuvat painikehallinta . Hypätä, paina"" painiketta; Paina "B" painiketta hyökätä tai heittääesine, joka hahmosi on tilalla . Voit siirtää hahmosi ruudun poikki käyttämälläWii Nunchuk-ohjain ja vuorovaikutuksessa merkit peliin kävelemällä niitä ja painamalla" Z " painiketta . Wii-ohjain on liiketunnistin käytetään säästeliäästi Vähemmän tärkeiden apuohjelmia , kuten valvontataskulamppu , tai tiettyjen tapahtumien , kuten järjestämässä eriä aikanapelin palapeli tapahtumia .
Välttäminen Combat
Kaikkia erilaisia vihollisia esiintyy kokokolmen pelin alueilla " Scooby - Doo jaSpooky Swamp " voidaan kukisti taistelussa , mutta se ei ole välttämätöntä voittaa jokainen. Itsepeli voidaan suorittaa paljon nopeammin ajamalla Aiemmin useimmat vihollisia ja vain kukistamallaharvat, jotka saada omalla tavalla . Useimmatperus vihollisia esiintyvätWii respawn , mikä tekee kukistamalla jokainen vihollinen hyvin vaikeaa . Bosses esiintyvät lopussa kunkin tason on voitettu taistelussa ennenpelaaja voi edetäpeli kuitenkin .
Ratkaiseminen Mysteries
edetä pelissä sinun täytyy ratkaista arvoituksia eri kohdissa , että etukäteenpelin juonta . Nämä mysteerit tyypillisesti ratkaistaan, että taso on roistoerilaisia ei- pelihahmoa on mainitussa tasolla . Vihjeitä johtavapelaaja kohtikonna henkilöllisyys saadaan puhumallaeri kuin soittimen merkkiätasolla . Jälleen , voit olla vuorovaikutuksessa tietokoneen ohjaamat hahmot kävelemällä hahmosi niitä ja painamalla" Z " painiketta .