linjat nousevattehomittari vastaavatrivit näkyvätgolfkenttä kun perustettuammuttu . Swingohjain hitaasti tai nopeasti riippuen siitä, kuinka korkealletehomittarin sinun täytyy päästä . Päättäessään linja pyrkiä , muista säätäätuulen jakaltevuusgolfkenttä . Pallo kimpoaa ja rullaa kun se laskeutuu , ellet päätyvätkarkea taihiekka ansaan . Jos lyöt liian kovaa ja mennä ylitehomittarin , menetät ohjaus japallo siivu oikealle tai koukku vasemmalle .
tehomittarin lyhenee , kunpallo onkarkea tai bunkkeri , realistisesti kuvaavatmenetys vallan ja kontrollin , jota esiintyy näitä vaikeita paikkoja . Jos olet jumissapaha paikka ja siellä onvoimakas tuuli , rohkeasti mennäpunaisen jos tarvitset lisävirtaa. Riippumatta siitä, miten lyöt ,tuuli vie yli ja työnnä sitänuolen suuntaan .
Valitsemalla Club
Peli automaatti- valitsejoukkue teille jokaisella lyönnillä . Joskus tämä ei ole paras vaihtoehto , varsinkin kun olet bunkkerissa , joka on vielä kaukana reiästä . Peli valitse sektori , mutta et voi lyödä tarpeeksi etäisyyttä menemättäpunainen virta mittari . Vaihdaraudan sijasta ja lyödä palloa pehmeämpi kuin tavallisesti , jotta se voi pyöriä pitkinruohon astireikä . Voit myös halutessasi vaihtaa seurat kun lyövät reunastavihreä . Peli valitsee vieläkiila , muttaputteri voi olla paras vaihtoehto . Puttia ei vaikuta tuuli ja ei pois reitiltä jos osutpunainen osatehomittarin .