Jotta loppuun viimeinen vaihe " Ravenhearst " ja lopettaa pelin , sinun täytyy saada kellariin . Tämä on helpommin sanottu kuin tehty , sillälukkokellarin ovi tarvitsee seitsemän luuranko avaimet kätketty ympärikartano ( joka pidentää yleistä peliaika tekemällä teet merkittäviä määriä vetäytymistä ) .
Ensimmäinen askel on klikata kartassa. Huomaat, ettäuseita välilehtiä korostetaan . Nämä ovateri paikoissa sinun täytyy palata saadakseen kaikkitarvitsemasi painikkeet . Kuitenkinjärjestyksessä , jossa voit etsiä avaimia on erittäin tärkeä --- sinun täytyy työskennellä tiesi alaspäin ylhäältäkartanon ( ja jos löydätavaimen epäkunnossa joudut käynnistääpalapelin tyhjästä ) .
Varokaa Fake Keys
tarvitset vain seitsemän luuranko avaimet , mutta on paljon enemmän kuin seitsemän avaimet piilossa kokokartanon . Temppu on tietää, mitkä avaimet ovatoikea-näppäimillä . Jotkin näppäimet voivat olla väärennettyjä , jatapa oppia tämä on pitää tarkkailun kellarin välilehden kartalla --- jos se sammuu missään vaiheessa , olet ottanutfake näppäintä. Joten periaatteessa , tarkista kartan aina kun otatavaimen tietää, jos sinulla onoikea vai ei . Jos et, pitää etsiä , että lattia ennen kuin teet .
Keskeisillä paikoilla
Ensinnäkin , etsitorni kunnes löydät"oikean" näppäintä (muista napsauttamalla karttaa double - check ) . Paikat, joissa voit löytääavaimen kuuluvatlesken kävellä ( vieressälanka oksasakset ) ja ikkunan alla ullakon .
Vasta kun olet löytänytavaimentorni, siirrä alaskolmannen kerroksen ja löytääavain johonkin seuraavista paikoista : makuuhuone ( vieressärinnassa, ikkunaa vasten , taivaatekaappi ) , lastentarha ( vieressänuket ) , tutkimuksen (allelelu auto ) , tai kirjastossa ( takka ) .
Sieltä mene toiseen kerrokseen . Sinun täytyy löytää kaksi avainta näissä paikoissa : musiikki huone ( pyörä pumppu) , pelihuone ( harppu ) , teatteri ( lamppu ) , varasto ( haarniska ) , taxidermy huone ( rummun ) , vieras neljäsosaa ( katos ) , tai vieras kylpyhuone ( säästöpossu ) .
nyt,ensimmäisessä kerroksessa , josta löydät kaksi avainta piilossa näissä paikoissa : saliin ( patsas) , ruokasali ( riippuva light ) , keittiö ( taulukko) , elävä huone ( arkku ) , tulo ( patsas ) , palvelijan neljäsosaa ( alle dollari ) , edessä kuisti (sarake ) .
Lähes siellä! Nyt mennäpohjakerroksessa ja löytääavain yksi näistä paikoista : irtoa ( keitto ) , puumaja ( sininen nauha ) , takapihalla ( puskuri auto ) , puutarha ( ax ) , autotalli ( kolmipyörä ) , kasvihuone ( kiikarit ) .
Sinulla on seitsemän avaimet . Menekellari, avaa oven ja nähdä lopullisen yllätys !