Kokemusta pistettä lisätäsijoitus teidän kannella johtaja. Kansi johtaja ansaitsee kokemus on pelattu ylöspäin taistelukentällä , on pelata lopussaottelun ja kukistaa vihollinen hirviöitä . Saat ilmoituksen, kunkannen johtaja saavuttaakorkeampi sijoitus . Sijoitus tarvitaan kullekin erityinen kyky aktivoida vaihtelee kannella johtajien ja kykyjä . Useimmat kannella johtajat eivät saaerityinen kyky saapumiseen astimajurin ja täytyy päästä listalla vähintään amiraali käyttää kaikkia kykyjään.
2
Vältä menettää kokemuspisteitä . Sijoituksesi voi laskea, jos häviät tarpeeksi kokemusta , joka aiheuttaa voit menettääkyky käyttääjohtajan kyky. Mikä tahansa tilanne aiheuttaajohtaja otettavaksihautausmaa aiheuttaa kokemus menetetään . Tämä menetys tapahtuu vaikkakannella johtaja ei koskaan sijoitettiin peliin , kuten jos hävitätkannella johtaja .
3
Siirrähirviösamaa hirviö tyyppiä kuin teidän kannella johtajana mihinkään neliön vieressä kannelle johtava aktivoidavahvistumisesta ystävällinen tyypit, vastustus lisääntyy Friendly tyypit tai Lisääntynyt liikkuminen ystävällinen tyypit kykyjä . Lisääntynyt vahvuus kasvaahyökkäys ja puolustus sen hirviön mukaan 100-500 pistettänykyinen sijoitus kannen johtaja. Kasvanut vastushirviö immuuni ansoja , loitsuja ja jotkut hirviö kykyjä . Lisääntynyt liike lisääerilaisiahirviö voi liikkua yhden ruudun .
4
Siirrä kannella johtaja joten se on lähellävihollinen Monster esitettyä tyyppiä sen taito aktivoidaheikennetään Enemy tyyppi tai tuhota vihollisen Tyyppi kykyjä . Esimerkiksi heikentää Enemy Tyyppi : Dragon alentaahyökkäys ja puolustus vihollisen lohikäärmeitä 100 500 pistettä perustuu omaan johtajan listalla . Tuhoa vihollisen Tyyppi : Fiend automaattisesti tuhoaa vihollisen vihollisia .
5
Pelaahirviösamaa tyyppiä kuin teidän kannelle johtava aktivoidaPienennä Summoning Cost kyky. Kustannukset pelata , että hirviö on vähentynyt jopa kaksi perustuu nykyiseen sijoitus johtajanne kortin .