PainaX-näppäintä juostessa eteenpäin hypätä kohtinapa . Nathan tulee tarttua ja roikkuanapa .
2
Siirrävasenta analogista sauvaa eteenpäin vauhdissa Nathanin ruumiin päässä kamerasta .
3
Siirrä vasen analoginen sauva kärkeen Nathanin eteenpäin swing swing takaisin kohtikameraa .
4
Jatketaanvasemmalle analogista sauvaa heilahtaa eteenpäin ja takaisin kohtikameraa rakentaa vauhtia .
5
Paina X- painikettakorkein kohta Nathanin eteenpäin keinu hypätä .
Swingroikkuu köyden
6
Painakolmio painiketta kun lähelläköyttä . Nathan tulee tarttua ja roikkuaköyden .
7
Siirrävasemmalle analogista sauvaa alas ja sitten vasemmallepuolen ympyrän aloittaaswing .
8
Siirrä vasenta analogista sauvaa alas ja sitten oikeallepuoliympyrän heti Nathan on kärkeentaaksepäin swing . Nathan siirtyy hänen ruumiinsa ja kääntyä vauhdissa eteenpäin .
9
Jatketaanvasemmalle analogista sauvaa alas ja sitten vasemmallepuoliympyrä , jonka jälkeen alas ja sitten oikeallepuoliympyrä , rakentaa svengaava vauhtia .
10
PainaX-näppäintä hypätäköyden . Nathan tarttuu mihin tahansa reunalla, raastaa tai rautatie, joka on käden ulottuvilla .