PlayStation käytetään levyjen kanssa noin 700 megatavua muistia . Nintendo 64 käytetty patruuna -peli varastointi jasuurin kasetti oli vain 64 megatavua vapaata tilaa. Ääni toimiiPlayStation versiossa oli erittäin pakattu pelataNintendo 64 , joten äänenlaatu otti suuren sukelluksen " Mega Man 64 . " Alkuperäinen peli oli myös paljon musiikkia , koska monet leikkeet jouduttiin karsimaan aikanakonvertoinnin.
Graafinen eroja
Merkittävin ero onvetoetäisyys monikulmioiden . PlayStation -versio , voit nähdä kauempana paikoin kuin pystytNintendo 64 -versio . 64 : n graafinen - piirto-ominaisuuksia olivat paljon nopeammin kuinPlayStationin , ja sitä käytetään anti - aliasing . Pehmennystä mahdollisti tasoittaa paljonrosoisia reunoja polygoneja , joka ilmestyiPlayStation versiossa .
Ohjaus eroja
" Mega Man 64 " pelaajaa ohjataan merkkiäristiohjain ja analoginen ohjaus kiinni . PlayStation versiossa käytetäänristiohjain yksin. Se ei käyttänytDualShock -ohjaimen , joka sisälsi kaksi analogista sauvaa , vaikkaohjain julkaistiin vähän ennen " Mega Man Legends . " Nintendo 64 käyttäjät voisivat myös käyttääRumblePak ohjaimen reuna kanssa " Mega Man 64 . " Rumble vaikutus oli vain merkittävä , kun Mega Man otti vahinkoa .
Tekniset erot
Olisisäänrakennettu save ominaisuus" Mega Man 64" patruuna . PlayStation tarvitaanmuistikortti tukea pelitallennuksia .