Z - peruminen ontekniikka, joka mahdollistaamerkin kumoavatanimaatio , joka seuraa tiettyjä liikkeitä voidakseen jatkaa ketjuttamalla osumiayhdistelmä . Kunhahmo antaaisku , joka alkaa ilmassa ja ajaa maahan , lyömällä "Z ", kuten kontakti tehdään tyhjäksiseurata läpi animaatioita .
Fast Falling
Painamalla alasohjaussauvan matkoilla ilmassa aiheuttaamerkin nopeasti laskeutua maahan . Nopea lasku voidaan puolustaa ja välttäähyökkäys tai loukkaavasti nopeasti asentoon hahmosi hyökkäämään.
Nopea palautuminen
Kun osumahyökkäys joka aiheuttaa hahmosi laskevan selälleen , hänen täytyy olla takaisin ylös päästä takaisinhangata. Lyömällä"Z "-painiketta tällä hetkellä , kun maa kuitenkin hahmosi ponnahtaa uudelleen nopeasti , mikä sinusta vähemmän alttiita combo hyökkäyksiä ja jonka avulla voit kiinnivastustajan kenet .
Button Sliding
Button liukuva ei oleyksittäisen liikkua suorittaahahmo , vaanteko liukuvasormien yhden painikkeenvieressä painikettaohjaimen sijasta painamallaensin nostamallasormea ylös ja painamallatoista . Oikein tehty liukumäki mahdollistaa nopeamman painiketta painamalla aikana komboja ja siirrä merkintä .
Kilpi herättäviä
kilpi onpuolustava työkalu, joka ympäröi hahmosisuojaava kupla välttää vahinkoa . Josvastustaja saa liian rento osuessaan teidän kilpi ja eksyy sen vieressä , voit suorittaanapata omassa kilpi heittämään hänet ja alkaa hyökkää .
Projectile Baiting
Pitkän kantaman ammukset eivät ole ainoastaantapa käsitellä vahinkoa etäältä . Tasaista ammukset syöttivastustajasi menossa hyökätä sinua joka, jos tartuttava oikea ajoitus , voi jättää hänet alttiitanujakka hyökkäys .
Monipuolisuus
Vaikka monet alussa pelaajat valitsevatmerkki , että ne ovat mukava ja kiinni , että merkki , kunnes he hallitsevat sitä, se kannattaa viettää aikaa työskennelläeri merkkiä. Jokaisella pelaajalla on omat heikkoutensa , ja osata pelata useita merkkejä lisää todennäköisyyttä voit hyödyntää vastustajan heikkoja kohtia .