ohjelmisto joka ajaaKinect laite pystyy hyödyntäävaltava tietokanta kerättyjen tietojen tosielämän skenaarioita . Tämä laaja kokoelma otoksen data on mitä tekeeKinect pystyy tunnistamaan ihmisiä eri korkeuksia , ikä ja kehon kokoisia , ja yllään erilaisia vaatteita . Jokainen Kinect soittaa takaisin Microsoftin tietojen murskaukseen palvelimet saadakseen apua tulkittaessa mitä se näkee sen eteen ja tuottaaoikean vastauksen .
Laitteisto
kolme keskeistä tekijää, jotka muodostavatXbox Kinect laite onVGA- kamera , jonka resoluutio on 640 x 480 pikseliä,syvyys anturi jamulti- mikrofoni . Syvyys anturi on yksivärinen CMOS-kenno jainfrapuna -projektori , jotka molemmat käytetään luoda3D-kartta mitä huoneessa - näkymätön valo heijastetaan ulosKinect , joka mittaaaikaa kuluu palata , jotta treenata etäisyydet .
tarkkuus ja joustavuus
Xbox Kinect voi mitata syvyyksiä 1 cm ja korkeus ja leveys 3 mm: . Syvyyttä ja väriä tietoa käytetään yhdessä tehdäKinect paremmin tunnistamaan missä ruumiinosia ja esineitä alku ja loppu , ja anturin hyödynnetään myös tietoja, jotka on App tai peli, joka on parhaillaan käynnissä - jos olet katsomassa Netflix , esimerkiksi se näyttää navigointi eleet; jos pelaattanssi peli , se näyttää kyseisen tyyppisen liikkeen sijaan . Kinect on myöskyky tunnistaa ja erottaa kasvoja .
PrimeSense
PrimeSense perin kehitettyraaka- teknologiaa, joka on lisensoitu Microsoft muodostavat perustanKinect liiketunnistin . TyöYhtiö ei perustuvat nykyisiin " lentoaika " menetelmiä , jossa valo pomppi takaisinesine , koodaamalla data sisälläinfrapuna puroihin saadatarkempi kuva , kun se palautetaan . Vastalausettahuone luoda muodonmuutoksiavalossa kuin se heijastuu takaisin , joka antaaKinecttietoja se tarvitsee havaita muotoja ja ihmisiä . Anturi näyttää ihmisille torsos ensiksi , sitten kädet ja jalat , ja sitten yrittää arvata mistä nämä kehon osat tulee olemaanmuutaman mikrosekunnin kuluttua sekä missä ne ovat nyt .