Napsauta" prefabs "-välilehti , alareunassa"Library "-paneeli ja valitse " [ Lisää uusi valmistalo ] . " Sinun täytyy lisätä yhden huoneen tasosi ennen kuin voitEntity .
2
Klikkaahaluttu huoneen kuva ja valitse " OK". Vasen-klikkaapisteentasolla grid sijoittaahuoneeseen . Huomaat, ettäavoin huone suunnitelma polkuja hiiren kursoria , kun sitä liikutetaan .
3
painamallahiiren oikeaa painiketta, jolloin " valmistalo " alkaen kohdistin. Olet nyt valmis luomaanEntity .
LisääminenKokonaisuuden
4
Napsauta"yhteisöt "-välilehti alareunassa"Library " Paneeli totesi vasemmalla puolella rajapinnan . Valitse" [lisää uusi yritys ] " kohde, joka näkyy nyt"Library "-paneeli .
5
Valitseluettelosta Aseman hakemistoista , jotka näyttävät. Valitse mitään huonekaluista merkkiä klikkaamallamerkintähiiren vasenta painiketta . Uusi valikko aukeaa .
6
Vasen - klikkaakuva edustaaEntity haluat lisätä tasolle . Klikkaa "OK" Vahvista valinta .
7
Kierrätaho 45 astetta kerrallaan painamalla"R "-näppäintä . Voit myös pitää" Shift "-näppäintä ja paina "R"asteittaisempi nipistääobjektin kierto. Paina"B" -näppäintä, joka välillä vapaa Entity sijoitus, jollaObject Snap tasolle verkkoon tai ottaa se osu geometria yksikköä .
8
Valitse haluamasi kohdealueen oman tason kanssa hiiren vasenta painiketta luodaEntity . Objekti näkyy nyt tasosi , käyttäytyy kuten odottaa ( esim. hirviöitä hyökätäpelaaja , valot valaisevathuoneen , jne. ) finnish