TuplaklikkaaLahjoitetaan kuvaketta avaa ohjelma .
2
Klikkaa" rakenne" ikkunan sisällä Lahjoitetaan , valitsevälilehti merkitty " Näyttelijä luokkiin . "
3
Klikkaa " Sotilas , " sitten" UnrealPawn , " sitten" xPawn " korostaa näiden kolmen hakemistosta , joka ponnahtaa ylös .
4
Klikkaa" Animaatiot " välilehti .
5
Klikkaa avoin kansiokuvake alla" Animaatiot " välilehti .
6
Tuplaklikkaanimimerkki, jonka silmäkoko haluat viedä . Tee se muistiin myöhempää käyttöä varten .
7
Klikkaa "File " ja sitten " Avaa" ja avaa kartta tiedosto .
8
Klikkaa hiiren oikealla missä tahansakartan tiedosto ja valitse " AddxPawn " täällä . Tämä tekee hahmosi näyttää .
9
Valitse " Display"työkaluriviltä .
10
KorostaMesh .
11
kirjoitanimi hahmosi mesh tekstikenttään . Tämä nimi on ollut esillä Vaihe 6. Esimerkiksi , jos veivät Skarrj Anims n verkko , sinun pitäisi kirjoittaa SkaarjAnims.SkaarkUT2004 , joka olisi näkyvissä, kun olet napsauttanut hänen nimensä vaiheessa 6.
12
klikkaa hiiren oikealla hahmosikartalla ja valitse " Convert ", sitten" Static Mesh " vaihtoehto .
13
Kirjoitanimi, jonka haluat projektisi on yläosassa ja pohja vuoropuhelu laatikotpop - up , joka näkyy .
14
Klikkaa " File " ja sitten " Uusi ".
15
Klikkaa "Näytä " ja sitten " Näytä Static Mesh Browser . "
16
Valitsenimi projektinpudotusvalikosta , joka avautuu .
17
Klikkaapainiketta pohjassalaatikko, joka näyttää kaksi lohkojen päälle ja yksi pohjassa . Tämä asettaarautalanka mallin halusitte tason .
18
Klikkaa " File " ja sitten " Export ". Tämä viemerkin mesh .