Luoydinjoukko kortteja , josta tuleepelinappuloitakoko pelin . Nämä kortit tulisi sisältää merkkejä , nämä ovat"pelaajat " peli ja " toiminta" kortteja, hahmotellaanpelin kun se on alkanut .
2
Määritäpisteen arvo tai kannattaa hahmosi kortit . Esimerkiksi monissa fantasia peleissä on merkkejä Kings alas maaorjia ja kaikkea siltä väliltä . Määrittämällä pisteen arvo näitä kortteja , olet sitten heillehierarkia japelaajat jotain pyrkiä . On myös huomattava, että teho rakenteen pitäisi olla muodossapyramidi . Esimerkiksi , sinulla on yksi kuningas ,muutama Lords ja monet maaorjia jos olivat luomassapelinroyalty järjestelmään . Jos luotpeli käyttäen urheilu kortteja ,pelaajien parhaat tilastot olisivatne, jotka ovattärkeimpiä .
3
Päätäpelisäännöt . On olemassa monia erilaisia tapoja luodasääntöjä osajoukko . Peli voi olla niinkin yksinkertainen kuin " pitching kortit" , jossa yksi pelaaja kentilläkortti seinää vasten , seuraava pelaaja yrittää piki hänen kortin päälle, ja mikäli hän onnistuu, hän pitääkortin . Peli voi olla niin monimutkainen kuinkoko maailma luot joka on kansakuntien , taloudet , globaalit kysymykset , ympäristökysymykset ja enemmän. Tärkeä osa luodasääntöjä on, että voi ollaratkaiseva voittaja . Tämä tarkoittaa, että pitäisi ollalopullinen päämäärä . Vuonna pitching kortteja , se on saada kaikkikortit pino , ja"maailma" Esimerkiksi se voi olla hallitsemaanplaneettaa .
4
ostaamuutaman Keräilykorttipelit ja tutkia niitä olla varma, että peli on muotoiltu oikein . Kun olet luonutyleistä maiseman pelin , se on hyvä pelatamuutamia muita varmistaa, että koneesi on par kanssa jotkut muut , jotka on tuotettu . Voit myös poimiamuutamia vinkkejä ja lisätä asioita pelin , kuten erityisiä valtuuksia merkkiä , juonen , tai jos sinulla onurheilu - teemalla peli , valmennus päätöksiä , soitin luonnoksia ja enemmän .