Hahmotella mahdollista vaiheet käyttäenlöytyneitä esineitä ympäri taloa . Tyypillisiä Rube Goldberg koneita käyttää käytettävissä esineitä , luodasekamelska erilaisia fyysisiä mekanismeja . Kun hahmotellaan mahdolliset toimet , valitse kolme tai neljä esineitä, jotka työskentelevät yhdessä . Esimerkiksi jos kohteita ovatlyöntipallolla ,PVC putki ja joitakin kirjoja , saatat luonnosaskel, joka kuvaalyöntipallolla liikkuvan läpiPVC-putki , joka kallistuu päällekirjoja .
2
Esitä viimeistely vaihe , joka palvelee tarkoitustamekanismi. Jatkuvat kivellä Voit esimerkiksi luodaviimeistysvaihe joka putoaa kivellä päälleavoin hammastahnaa , työntää poishammastahnaa päällehammasharja .
3
Tilaavaiheet loogisesti . Looginen tilaaminen askeliaRube Goldberg koneen yhteydessä on pohdittava , mitä on luonnollisesti johtaa seuraavaan . Et halua laittaaaskel, joka vaatiilähtölaskennan korkeudelta lopussaketjureaktio ( koska sinun täytyy työskennellä painovoimaa vastaan saadapallo roll takaisin korkeuteen asti se on jo laskenut alle ) .
4
Rakenna ketju - reaktio peli viimeisestä ensimmäiseen vaiheeseen. Rakentamallakone taaksepäin , annat itsellesimahdollisuuden , että kone toimii edelleen kuin lisäät jokaisessa vaiheessa.