Ennen kuin rakentaa nopeus , varmista, että olet perehtynyt oman Rubikin kuutio . Tämä voidaan tehdä tietäensekvenssin värejä ja ymmärtää , mitenpalaset liikkuvat . Esimerkiksikeskellä kappaletta kummallakin puolella koskaan liiku , joten valkoinen on aina päinvastainen keltainen .
Layers
tyypillinen tapa ratkaistaRubikin kuutio on kerrosten läpi . Tämä tapahtuu valitsemalla"top" puolella, ja sitten järjestelmällisesti ratkaista alaspäin . Ehkä ratkaista reunat alkuun , niinkulmat, niinkeski- kulmat, ja lopuksi pohjan .
Laajentaminen
muuta menetelmää speedcubers usein käyttö alkaa yhdestä kulmasta ja rakentaakuution sieltä . Tämä tapahtuu asettamalla ja suuntaamallakaksi kertaa kahden kuution nurkassa, ja sitten täyttämällälopullinen kuution särmän .