ValitseAction Figure haluat mukauttaa . Haluat valitasamanlainen kehon muodonmerkin yrität tehdä . Et halua käyttääAngela hahmo luoda Kyklooppi . Voit aina lisätä ja vähentää painoindeksi tarpeen . Älä pelkää yhdistellä useita lukuja .
2
Tulosta useita kuviamerkin aiot tehdä . Lähikuviapään ovat myös hyvä ideatarkemmin sinulla on ohjeena,tarkemmin voit laittaa luomuksia .
3
Pese kaikkihahmot saippualla ja vedellä , tämä antaa sinullepuhdas pinta työskennellä. Seuraava käyttääisku kuivausrumpu lämmetä osia haluat poistaaluku . Suoritahiustenkuivaaja kuumuudelle kevyesti liikkuvaosa edestakaisin, kunnes se napsahtaa vapaayhteistä . Koota kaikkiosat aiot käyttää .
4 p Jos lisäät lisäosia muokatun kuva, älä joten käyttämällä mallia liimaa . Odotaliiman kuivua kokonaan, ennen kuin siirrytäänseuraavaan vaiheeseen . Älä välitä paritonta nivelet , ne voidaan peittää Veistomateriaalina .
5
KäytäVeistomateriaalina lisätä ylimääräisiä massa sinun vartalollesi sekä lisäämällä ylimääräisiä yksityiskohtia . KäytäExacto veitsi raivata pois suuria osia kunnes saatalueella olet tyytyväinen . Tätä materiaalia voidaan käyttää luomaan kengät, hiukset , naamarit , vyöt ,lista jatkuu . Käytä myös pieniä määriä tasoittaa nivelten päälle .
6
AnnaVeistomateriaalina parantaa ,prosessi, joka vie noin neljä tuntia . Kovettunut , voit käyttää hampaiden poimii jaexacto veitsi raivata tarkempia yksityiskohtia ilman murtumariskiä tai muotoaanmateriaalia . Kun kaikkitiedot on luotu käyttämällähiekkapaperilla tasoittaa karkeat reunat, jotka on voitu luoda .
7
Paintluku . Käytäpidikkeet luomuksesi paikallaan haetsopiva väritys . Aloitalaajoilla alueilla väriä , sitten kun se kuivuu lisätäyksityiskohtia . Käyttää pienempiä kallistuu harjat kasvonpiirteitä ja yksityiskohtiacostuming . Vie aikaa,paras veistetty luku voi olla tuhoutunuthuolimaton maalaus.
8
Anna luku kuivua kokonaan . Nyt voit mennä takaisin ja lisää yksityiskohtia olet puuttuu tai näyttää kuvassa ylpeänä .