Jaa oppilaat ryhmiin kolme tai neljä ja antaa kullekin ryhmälleruoka menuravintola . Kerroopiskelijat keksiä adjektiiveja kunkin valikon kohteita. Esimerkiksi he voisivat sanoa "pullea , mehukas juustohampurilainen " eikäjuustohampurilaisen tai " paksu, suolainen ranskalaisia perunoita " eikä perunoita. Houkutellaoppilaita yrittää parhaansa mukaan palkitsemisenparas, luovin ja hauskin valikon kohteita. Vaihtoehtoisesti annaoppilaita käyttämäänruokakauppaan mainoksen sijaanravintolan menu .
Adverb Guessing
Kirjoita alas useita adverbit erillisillä kortistokorteille . Vanhempien opiskelijoiden , antaa jokaiselle opiskelijalle kolme arkistokortteja ja hänet kirjoittaa erilaisia adverbit , kuten huolellisesti , hiljaa , nopeasti ja helposti , kunkin kortin . Kun kaikki päättyy , sekoitakortitpaperi säkki . Kirjoita muistiin lauseita muista kortistokortit asioista ihmiset tekevät tai sanovat päivittäin kuten " Mitä kello on " ja " Voitko antaa minulle ajotallentaa ? " Jokaisen opiskelijan tulee vetää yhtä adverbi ja yhden lauseen . Hänen on toimittava ulosadverbi , kun taasmuut oppilaat yrittävät arvataadverbi . Esimerkiksi hän on hiljaa kysyä tietä kauppaan tai nopeasti kysyä, mitä kello on.
Adjektiivi Kuvat
Tulosta kuvia hauskoja hahmoja , kuten kuinkoirabanaani puku taikissa ylläänmekko . Anna yksi kuva kullekin opiskelijalle opiskella . Jälkeenoppilaita katsomaankuvia noin viisi minuuttia , on jokainen seistä luokan edessä yksi kerrallaan . Jokaisen opiskelijan tulee kuvata hänen kuvansa luokkaan käyttäen erilaisia adjektiiveja kuten " naurettavaa ", " hilpeä " tai " typerä . " Kerroopiskelijoiden on käytettävä vähintään kolme adjektiiveja , että muut opiskelijat eivät ole käyttäneet .
Adverbi Game
Pelaa peliä " Simon Says " käyttäen adverbit . Oletetaan esimerkiksi, että komennot kuten " Simon sanoo hitaasti kestää viisi askelta " tai " Simon sanoo nopeasti hop neljä kertaa . " Koska jokainen opiskelija saa pois pelistä , anna häntä soittamaankomentoja . Varmista, että jokainen opiskelija onmahdollisuus soittaa komentoja . Kerrooppilaita käyttämään mielikuvitustaan ja keksiä erilaisia adverbit kunkin komennon . Palkitsemmepelaaja, joka kestää pelinpisin japelaaja, joka keksiiluovin adverbi komentoja .