Onko jokainen pelaaja rulla kahta noppaa nähdä kuka heittää ensin. Eniten rullaa ensimmäisen , toisen toiseksi korkein , ja niin edelleen . Ratkaisemaan kaikki siteetmyöhemmin heittokierroksella .
2
Asetanoppaa pieneen astiaan ja onensimmäinen pelaaja heittää noppaa. Poista kaikki die joka tulee 6 , 5 tai 4 ensimmäisessä roll. Onpelaaja rulla kaksi kertaa, kunnes hän saa6-5-4 on kolmenoppaa , tässä järjestyksessä . Esimerkiksi, jospelaaja heittää6 ja4 ensimmäisen roll , vain6 on varattu; 5 on rullattu ennen4 voi varata , mutta5 ja 4 voidaan jättää samaan aikaan , kuin voi6-5-4 .
3
Tallenna pistemääräjäljellä kahta noppaa , jospelaaja pystyi varattualus , kapteeni ja miehistö kolmen ensimmäisen rullina. Esimerkiksi josloput kaksi nopat ovat6 ja 4 ,pelaaja tekee 10 pistettä .
4
Onkoensimmäinen pelaaja ohjasikaksi jäljellä noppaa uudelleen, jos hän kumoaaaluksen kapteenia ja miehistöä jokoensimmäisen tai toisen telan parantamiseksi niiden pisteet . Jos esimerkiksikaksi jäljellä noppaa jälkeen kaksi rullaa lukea1 ja3 ,pelaaja voi rullata näitä kahta noppaa vielä kerran yrittää saadaparemmin pisteet . Riippumattapisteet , että myöhemmät rulla onpisteetpelaaja saa .
5
Handnoppaa ja säiliön seuraavalle pelaajalle , josensimmäinen pelaaja voinut saada6-5-4 tai sen jälkeen pelaajan vuoro on ohi . Jatkaa peliä , kunnespelaaja saavuttaaennalta määritellyn lopputuloksen tai jokaisella on ollutennalta määrätyn määrän kierroksia .