Asetapelinappulat keskuksen sisällä kehänkuningatar .
2
Valitse joka menee ensin antamalla yksi pelaaja arvata, mikä toisaaltatoinen pelaaja on piilossahyökkääjä sisään Jos hän arvaa oikein , hän päättää, kuka menee ensin; Muutoin hän piileskeleehyökkääjä päättää, kuka menee ensin .
3
Asetahyökkääjä pitkin lähtötilanteessa tai toinen ympyrätpuolet hallituksen .
4
Flickhyökkääjä kädellä , tavoitteena oman valittu väri kappaletta .
5
Lopetaensimmäistä kierrosta, kunpelaaja ei taskussapala .
6
Toista kierroksia, kunnes kaikki palaset jakuningatar ovat pussitettu . Voittaja on se, joka pussittaa kaikki niiden palaset ensin.