Kiinnitätikkataulu seinään , jossakeskellälauta 1,73 mlattiasta . Käytätikkataulu kaappi surroundlauta , suojaavaseinä jospelaaja missaatavoite (kaappi myös tulostaulut ) . Varmista pelialue on hyvin valaistu .
2
Mittaaetäisyysheittoviivasta ( " oche " ) kuin 2,37 m ajoneuvon edestä jatikkataulu . Markoche millä tahansa sopivalla tavalla , mutta ei tehdäpysyviksi lattialla , jos tämä ei ole toivottavaa .
3
Kirjoitanimet sekä pelaajientulostaulu ja aloittaapisteytys on 501. Pelaaja Yksi heittää kolme tikkaatikkataulu alkaenoche . Täsmääkokonaispistemäärä alkaenkolme tikkaa , sitten vähentää se pelaaja Onen yhteensä 501. Pelaaja Kaksi vie sitten hänen vuoronsa heittää kolme tikkaa .
4
voittaa ,pelaajan täytyy vähentää hänen pisteet 501 nollaan . Pelaajan täytyy myös päästä tasan nolla hänen lopullinen tikka , lyömällä jokokaksinkertainen osatikkataulu , taikeskeinen rengashärän - silmään .
5
Jos pelaaja osuuyksi tai diskantti osan saavuttaa tai ylittää nolla , hänen pisteet siitä koko puolestaan on peruutettu , javuoro siirtyytoiselle pelaajalle . Esimerkiksi, jospelaajan tulos on 18 , hän voittaa lyömällä kaksi yhdeksän . Jos hän lyö yhden 18 tai diskantti kuusi , hän menettääloput hänen puolestaan ja jää 18 pistettä .