Piirrähirsipuuhun yläreunassasivun . Perusmuoto ontikku versio hirsipuu japieni lenkki merkiksihirttosilmukka .
2
Valitsesana tai lause ikänsä tai käsittelyyn tasonpelaajia .
3
Piirrälause käyttäen viivoja . Esimerkiksi, josvastaus on " lämmin lounas " kirjoitus ", _ _ _ _ _ _ "
4
Kirjoita ulosaakkoset alareunassasivun muistutuksena mitkä kirjaimet guesser on jättänyt valita.
PlayGame
5
Sit jos kaikki pelaajat näkevätpaperi .
6
Salli henkilö arvatakirjeen . Josarvaus on oikea , täytä se taululle . Josarvaus onkirje eipalapeli , ylittää sen ulossivun alareunassa ja piirtää yhden ruumiinosan päällepyöveli .
7
Jatka edellistä vaihetta, kunnespalapeli on ratkaistu tai pyöveli on täysin piirretty .