No yöpyä kesäleirillä voi lopettaa ilmanluonto raadonsyöjä metsästää . Tuo lapsesi yhteen ja antaa heillelistan asioita etsiä kun he kävellä metsässä . Kohteidenluettelo voi sisältää jotain niin erityistä kuin tietyn puun lehtiäyleinen käsitys jotain , kutenkasvi he eivät ole koskaan ennen nähnyt. Jakaaryhmiin tiimeihin , jos haluat tarjotavähän kilpailua , kun he etsivätkohteita . Muussa tapauksessa anna ryhmiä vuorotellen etsimässäesineitä listaasi. Jos pidät , varustaa jokainen ryhmäkameraa niin , että he voivat ottaa kuvia todistaa , että he näkivät asioita, kuten lintuja , että ne eivät voi tuoda tänne mukanaan . Metsästys päättyy, kunensimmäinen ryhmä löytää kaikki kohteet luettelossa , tai vain kun kaikki päättyy .
YstävystyäTree
Toinen peli saada lapset osaksi huomaamattaluonnollinen maailma heidän ympärillään voi alkaa sen jälkeen, kun olet tunnistanutkourallinen puita, jotka ovat hieman erotettavissa toisistaan . Kun valmis pelaamaanpeliä , sokkona jokaisen lapsen ja johtaa hänetpuuhun . Jokaisella pelaajalla tulee viettää aikaapuussa , noin kymmenen minuuttia tai niin , vain tunne ja ehkä jopa haisipuu . Toisin sanoen ,lapset täytyy yrittää tuottaamuistopuun läpi vainhajuaisti , kosketus ja ehkä jopa maistaa . Kerroleiriläiset pysähtyä ja tuoda neeri alueella . Ottavat siteet pois tässä vaiheessa ja johtaa heidät takaisinklusterin puita, mutta älä kerro heille kumpi on " heidän " puu. Heillä on nyt löytää puu kaverisi uudelleen käyttäen näitä samoja tunto- , tuntea , haistaa ja /tai makua . Ne, jotka erottavat alkuperäiset puut voittaa .
American Eagle 1-2-3
Kokoa kaikkipelaajatympyrän . Valitse kaksi tai kolme leiriläiset ( ehkä suurin hautoo ) ja liittää nekeskelleleikkialue . Kaikkimuut pelaajat saavat sijoittaa reunallaympyrän . Peli alkaa, kun huutaa " Go ". Pelaajatympyrän reuna tulee kiirehtiä ohi näiden keskellä saada vastakkaiselle puolelle . Lapset keskellä täytyy yrittää poimia niin monta lasta kuin mahdollista , huutaen " American Eagle 1-2-3 " , koska ne pitää niitä ilmassa . Jos ne saattaa tämän tehtävän ,saalista tulee nytsaalistaja . Viimeinen seisova henkilö , ilman tullutsaalistaja , voittaa pelin