Kokoahistorian tosiasiat haluat tehdäosa peliä. Saada niitä verkossa taihistoriankirja . KäytäInternet- hakukone double tai triple - katso kaikki faktat ennen niidenpeli . Et halua sijoittaa virheellisiä tietoja pelin ja mahdollisesti opettaa pelaajia virheellisen tosiseikkoja .
2
Päätätiedostomuodon historian peli . Mieti , haluatkokysymys -vastaus- peli, kuten flash -kortteja , taipeli, joka sisältääkäyttöpelilaudan yksin , taipelilauta ja kortit . Tässä harjoituksessa oletamme olet tekemässäpeli, joka käyttää sekähallituksen ja kysymys -vastaus- kortteja .
3
Kirjoita kysymyksesi ja oheisiin vastauksia toisella puolellaindeksin kortti . Väri tai koristellatyhjä puoli korttien ja tusseja tai värikyniä. Käytä leikekirja stensiilit kirjoittaanimi peli kullakin kortilla , tai liittää historiaan liittyviä leikekirja koristeet jokaisen kortin liimalla tai teipillä .
4
Koristelepahvikiekko joka toimii oman pelilaudan . Teepolku tai sokkelo yhdeltä puoleltahallituksen toiseen . §polku pois lohkoissa tarpeeksi isopari pelinappulat sopimaan . Lähteä peliin polku tyhjä, joten se voidaan helposti nähdä pelatessa .
5
Pelaapeli alkaaalkaa paikalla aluksella . Rullaakuolee ja on toinen pelaaja lukeakysymys teille . Jos vastaat oikein , siirrämäärä tiloja määräytyynukkekuolee . Tässä vaiheessa toinen pelaaja tekee hänen puolestaan liikkuvankuolee ja vastaamalla . Voittaja onensimmäinen henkilö tehdä senloppuunpelilaudan polku .