Määritäominaisuudetx- ja y - akselilla . Esimerkiksi , jos olit piirtämällänopeuskuuluvaa esinettä painovoiman ,x - akselin voi näyttää nopeuden , kun taasy-akselin osoittaisi korkeus .
2
määrittelemiseksi tontti tietoja . Koska vetovoiman aiheuttama kiihtyvyys on vakio , piirtämistä nopeus vastaan joko korkeus tai aika antaisi näytätsuhde tässä jatkuvasti jamääräkuuluvaa esinettä .
3
Lisää datapisteen kuvaajan : esimerkiksi , jos esine on pudonnut, ensimmäinen toisen sen nopeus olisi 9,8 metriä sekunnissa; seuraava , sen nopeus olisi kaksinkertainen . Piirräpiste tai piste kohtaan, jossakaksi muuttujaa leikkaavat .
4
Yhdistäpisteitä sijoitetaankaavion tehdäviiva , joka osoittaasuunnan tietosi . Tämä näyttääyhteyden painovoima ja kiihtyvyys , koskaobjekti kasvaa nopeudella kuin se putoaa .
Piirtäminen Kitka
5
Tunnistamuuttujat olet työskennellyt , ja mitkä haluat piirtää . Saatkitka ongelma , saatat ollauseita muuttujia , kutenmassaesineitä,kitkakerroin taitarvittavan energian määrää .
6
Asetakuvaaja , täyttämällä muuttujat että x- ja y - akselilla . Varten kuvaaja, joka havainnollistaa kitkaa , ehkä tehdä x-akselin kitkaa ja y-akselintarvittava energia siirtää objektin . Toinen vaihtoehto olisi tehdä yhden akselinmassaobjekti jatoinen akseli sen kitkakerroin .
7
Piirretään tietosi kaavion , piirustuspiste edustaa kutakin risteyksessä muuttujia . Esimerkiksi josvoima kitka olix - akselin jaenergiaa tarvitaan siirtääesine oliy - akselilla , voisitte piirtääpiste , joka heijastuu sekä tietoihin.
8
Liitämittauspisteiden selvemmin se , mitentietoakahden akselin liittyvät toisiinsa . Esimerkiksi , kuvaaja, joka esittää suhdetta kitkakerroin ja massa voi näyttääkitkavoiman lisääntyypaino lisääntyy .