Run BYOND .
2
Avaapelin koodi ja siirrykoodin, joka määritteleekohteen, jonka pitäisi pystyä liikkumaan .
3
Määrittele objektinliikkuvan atomi , joka onyksikkö, joka pystyy liikkeen BYOND . Voit tehdä tämän , kirjoitakoodiriviä :
/obj
tai
/mob
koodiriviä /obj sopii kohteisiin, jotka liikkuvatkentällä , kuten piirtää siltoja tai autoja , kun /mob sopii olentoja , kuten sankareita tai hirviöitä . Väkijoukot , jotka on nimetty/merkki automaattisestioletus liikkeen valittunuolinäppäimillä . Väkijoukot ja esineet, jotka eivät ole pelaajilla onoletuksena vaeltava käsikirjoitus .