Pelaajat valitsevatkannelle johtava heidän " Yu - Gi - Oh ! " Hirviö joukkue ennen jokaista ottelua . Kansi johtaja olettaaensisijainen hyökkäys kantaapelialueen , ja menetätottelu , josvastustaja voittaa johtajanne . Muita hirviöitä tulla alalla taistelu tukemaanjohtajan tai hyökätävastakkaista voimaa . Ympäröivätvihollisen kannelle johtava voit estää häntä haastamista lisävoimia , kunnes voitatjohtaja tai se irtoaa .
Saaminen XP
Kaikki olento kortit kentällä pelata saada XP ,piilotettu ominaisuus edustaatorjumiseksi kokemus hirviö , kunkin käynnistä se pysyy taistelukentällä . Game Awards ylimääräinen XP kunhirviö voittaavastustajan olento , jakaakentän muita hirviöitä jakavat saman nimen tai selviää loppuun astitaistelu . Kohonneita XP tarjota sijoitus kasvaa. Creatures tyypillisesti alkaa pelatalistalla Luutnantti ja eteneminen riveissä , kunnes he saavuttavat puolustusministeri .
Hankkiminen Leader Kyvyt
Creatures kanssalistalla ensimmäisen luutnantti tai yli voi hankkia johtaja kykyjä. Olion tyyppi sanelee , mitä kykyjä näyhirviö , ja joitakin tunnettuja olentoja saattaa olla ylimääräisiä johtajan kyvyt pidemmälle ne jotka muodostuvat tyyppiä . Kyvyt näkyvätolento eteneelistalla . Peli määrittää automaattisesti johtajan kykyjä , kun valitsethirviöoikea sijoitus ja tyyppi kannella johtajana .
Losing XP , asema ja kyvyt
XP ja sijoitus voi muuttua nopeasti koko aikana pelata . Monsters saada XP läpierilaisia menetelmiä , mutta voi menettää XP samoin. Huomattavaa vahinkoa XP johtaamenetykseen riveissä , vaikkahirviö yliluutnantti listalla tai korkeampi voi koskaan laskea alle yliluutnantti . XP menetys tapahtuu , kunvastustaja voittaa hirviö kautta torjumiseksi tai käyttää ansaan kortteja ja loitsuja . Monsters menettää ylimääräistä XP kun heitetään pois kädestä , samoin . Leader kyvyt voivat kadotaottelu , joskannen johtajan nykyinen XP laskee niiden listalla tason alapuolelle tarvitaanjohtajan kyky.