Screen - suodatin plugins parantaa3 - D malli tekstuurejapelin spritet ja mahdollistaa pehmennys , tasoittamallaterävät kulmat polygonit ovat tottuneet tekemään3 - D merkkiä. Kun käytetään yhdessä mukautettuja plugin varjostustoiminnoistasuodatin tekeekuvan vahvempi värit ja sekoituksia joitakinsävyjä piilottaakuusikulmainen 3 - D malli puutteita, jotka olivat yleisiä klassisia PlayStation-pelejä . Paras ePSXe koko näytön asetukset voidaan saada käyttämällä Peten OpenGL2 PSX plugin .
Shaders
lisäksiscreen- suodatin plugins , voit ladata ja sovelletaanShader pluginePSXe , kuten ePSXe SPU ydin 1.7.0 ja Eternal SPU plugin 1,41 . Shaders luoda vahvempi tai kirkkaampi sävy värit3 - D grafiikka PlayStation -pelejä , imagon parantaminen Hahmo spritet ja taustagrafiikka pelin aikana . Jottashader vuonna ePSXe , klikkaa " Configure " ja valitse " Video". Valitse " Määritä Peten PSX OpenGL Rendereriä " ja sittenruutu " Shader Effects " valitse se . Valitseshader vaikutuksetpudotusvalikosta , kuten " 3 : ARB ohjelma " Peten OGL2 . Paras shader asetukset , valitse " 4 " vartenShader tasoa ja valitse " Yes" for " Käytä pixel shader varten ' PSX rakenne ikkuna emulointia . "
Kuinka käyttää
Lataa Peten OpenGL2 PSX GPI v2.08 plugin vapaa Peten Domain klo Pbernert.com . Käytä WinZip purkaaplugin tiedostot ja tallentaa neplugins kansioon sijaitseeePSXe tietokoneen kansioon . Tallentaminentiedostoja siellä auttaaemulaattori nopeasti löytäätiedostoja ja käyttää niitä , kun muutat asetukset.
MäärittäminenFilter
AloitaePSXe emulaattori . Napsauta " Config " ja valitse " Video". Valitse " Peten OpenGL ajuri " ja valitse " Configure " avata " Määritä Peten PSX OpenGL Rendereriä . " Vaikka " Määritä Peten PSX OpenGL Rendereriä " Napsautaympyrä vieressä " näytön tilaan " valitse se . Napsautanuoli" Desktop päätöslauselman " pudotusvalikosta laajentaa sitä ja valitsevalmistajan suositteleman tarkkuus tietokoneen näyttöä , kuten " 1920 x 1080 . " Kirjoita " 1440 " ja " 1080 " osaksi" Ikkunan koko " ruutuihin. Tarkistaruutu " käyttää ikkunan koko näytön tilaan " klikkaamalla sitä . Valitse " 2" for "Sisäinen X resoluutio " "Sisäinen Y resoluutio " ja " Venyttely tilassa. " Aseta Texture Filter " 4 ". Muuta" Hi - Res tekstuurit " numero "2". Klikkaaruutu " Screen suodatus " soveltaakoko näytön suodattaa ja saadaparas grafiikka asetuksia ePSXe .