Slow käynnissä paikallaan ei useinkaan anna keihäs - heitto merkin tarpeeksi virtaa lähettääkeihään pitkälle. Sen sijaan ajaa paikallaan polvet korkealla; Kinect rekisteröi liikkeen ja tulkitsee sen niin nopeasti käynnissä , auttaa yleistä vauhtia . Pitää käynnissä polvet korkealla , kunnes vapautatkeihästä .
Javelin kanta
Gettingvaikuttava matka teidän keihäänheitto alkaaoikeassa muodossa . Jottakeihäs matkustaa kauas , sen on oltavasopivalle korkeudelle . Pidäkeihään kanssa heittää kädellä vieressä korvalla , kun ajaa . Holdingkeihäs tässä asennossa voi tuntua luonnotonta , se tuottaa parempia tuloksia kuin pitämällä sitä olkapään korkeudella .
Javelin Angle
keihäs ,julkaisu kulma on tärkein tekijä . Jos vapautatkeihästä liian alhainen , se ei saakorkeutta se tarvitsee lentää pitkälle. Jos päästät sen liian korkea , se kipinöi takaisin maahan nopeasti . Luovuttaessaankeihään " Kinect Sports " Laajenna käsivarteesi45 - asteen kulmassa . Jos kavereiden kanssa , ovatystäväni seistä vierelläsi ja kertoa sinulle, jos käsi kulma on liian pieni tai liian suuri .
Saatto
saatto heittää tapahtumia " Kinect Sports" lisäänopeuden ja etäisyyden heittää . Kun vapautatkeihään niin lähellä45 asteen kulmassa kuin mahdollista , swing arm niin, että se liikkuu kehon ikään kuin olet heittääbaseball . Tämä liike lisää ylimääräistä teidän heittääsamalla tavalla se olisi tosielämässä .