Yksi silmiinpistävä eritelmätN64 ohjain on muotonsa . Parhaiten kuvata"M" muoto ,ohjain on kolme kahvat ja sen suunnitteli pidettävässäeri tehtävissä . Tuttu D - Pad on sijoitettuäärimmäisenä vasemmalla ote; analoginen ohjain on sijoitettuKeski pitoa ja loputtoimintopainikkeita sijoitetaan lähinnäoikealla eniten pitoa . Ohjain on myösliipaisinnapin jalaajennus porttitakaisin lisävarusteita . On myös " L " ja " R" painikkeetyläkulmiinohjaimen .
Movement
Gamers tunteeperinteisen D - pad , joka on koostuu neljästä suuntapainiketta; vasemmalle, oikealle , ylös ja alas . Kuitenkinanaloginen joystick oliuusi ominaisuus , jota on toteutettu niin, että uudet kolmiulotteinen peli -play useimpien Nintendo 64 -pelejä . Analoginen joystick antaa pelaajille enemmän liikkuvuutta3D-ympäristöissä . Sen sijoitus on myös tärkeä tekijä onnistumisen ohjaimen . Pelaajat voivat joko pitääsäätimen vasemmalle tai Keski pitoa . Joko niin ,ohjainta on käden ulottuvilla tehdäpelikokemusta mukava .
Toiminta painikkeet
N64 ohjain on erilaisia toimintopainikkeita . "Start "-painiketta sijoitetaansäätimen , kun taassininen "" ja vihreä " B "-painikkeet on sijoitettuäärimmäisenä oikealla puolellaohjaimen . Nämä kaksi painiketta käytetään muiden toimintojen , kuten hyppääminen, kiihtyy nopeasti käyntiin . On myös "Z "-painiketta --- joskus kutsutaan " laukaista" --- takanaohjaimen allalaajenevan portin . Tämä painike on ns koska sitä käytetäänlaukaista monissa ammunta pelejä .
C - painikkeet
Toinen uusi piirreN64 ohjain oli käyttöönotto C - painikkeita --- neljän ympyrän keltaisia nappeja . Nämä yläpuolella on " A" ja " B "-painikkeet ja on aseteltusamalla tavalla kuinD - pad . C - painikkeet suunniteltiin alun perin ohjaamaanpelin kamera " Super Mario 64 " niin, ettäpelaaja voisi katsoasuuntaan he piti mennä . Myöhemmin pelejä kuten " The Legend of Zelda : Ocarina of Time" kehittynytkäyttöpainikkeet , jonka avulla pelaajat voivat liittää kohteita niitä on helppo käyttää niitäpelin kulkuun .
Expansion Port
laajennusportin oli toinen uutuusN64 ohjain . Se oli alun perin suunniteltu mukautumaanmuistiin paketin , jota käytettiin tallentaa pelejä kun peli patruunat itse ei ollut tarpeeksi sisäinen muisti . Se mahdollistaa myös" Rumble Pack ", joka tekeeohjain värisemään kun on kaikenlaista yhteentörmäyspeli . Tämä ominaisuus lisätäänyleistä pelikokemusta ja on sittemmin tullutvakio-ominaisuus kaikissa tärkeimmissä pelikonsolin ohjain .