eräille merkki " World of Warcraft " onkyky parantaa itseään tai muita pelaajia , yleensä jonkinlainen loitsu . Merkkiätehokkain parantavaa loitsuja , myös pappeja ja shamaanit , huomaavat, että paranemista johdonmukaisesti ja tehokkaasti tulee heidän tärkein rooli , kun joukkue jalkeilla ryhmissä muiden pelaajien taistelemaan voimakkaita vihollisia .
HPS
Characters , joiden pääasiallinen tehtävä on tekemisissä vahinkoavihollinen on koskettava itsensä kanssa " DPS " tai Damage Per Second , parantavaa luokat on pyrittävä maksimoimaan HPS . Korkeampihahmon HPS ,enemmän osumapisteet hän palauttaa itselleen tai muillehetkeäkään . Koskahaasteet merkkiä kasvot vaikeutunut javihollisia he taistelevat tehokkaampia , korkeammalle HPS tilastoja vaaditaankonsernin parantajia.
EHPS
Vaikka HPS sanoista " paranemista sekunnissa " EHPS sanoista "tehokas paranemista sekunnissa . " Se on mittaus paranemista, joka hävittää " overhealing " - Se on, joshahmo heittää loitsun , joka parantaa 10000 osuma pistettä vahinkoa , muttatavoiteloitsu on vain 5000 osumapisteet alle niiden enimmäismäärä , EHPS hylkäisiyli 5000 tehottomana paranemista .
parantaminen EHPS
Kaikki parantaja merkkiä voidaan parantaa sekä heidän HPS ja EHPS hankkimalla enemmän voimakkaita loitsuja ja pelaamalla tehokkaammin . Jälkimmäinen on erityisen tärkeä EHPS , koskatehokas parantaja välttää valu voimakas parantava loitsuja hahmoja, jotka ovat lähellä niiden suurin terveydelle; kuitenkintietty määrä overhealing on väistämätön ja hyväksyttävä .