HT Pelimaailma

Miten päästä alkuunPopCap Game Development Framework

Jos olet valmis kokeilla käsi on tehdävideopelitietokoneen ja tehdä oman onnenCasual Games markkinoilla ,PopCap Games Framework onhyvä paikka aloittaa .

Se on todistettu , kypsä ja hyvin testattu puitteet, joilla voit perustaa uuden pelin . Getting kehitysympäristö perustaa on ensimmäinen step.Things tarvitset
Visual Studio C + + Express , 2003 tai 2005
PopCaps pelin kehitysalusta
DirectX SDK
ideapeli

Näytä enemmän Ohjeet

1

Lataa ja pura PopCap peli kehitysalusta päässä http://developer.popcap.com
2

Luo uusi tyhjä Win32 projekti

3

LisääPopCap puiteohjelman hanke ratkaisu.

Tee tämä menemällä tiedosto -> Lisää ... -> Olemassa oleva projekti ...

Navigoi PopCap Framework hakemistoon ja ladatahankkeen : source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Lisää riippuvuutta kirjastot : Winmm.lib ja wsock32 . lib

- hiiren kakkospainikkeella projekti ja valitse Ominaisuudet .
- MuutaConfiguration " Kaikki kokoonpanot "
- Under Linker -> Input -> Muihin riippuvuudet lisää :
Winmm.lib wsock32.lib
- Älä suljevalintaikkuna . Voit käyttää sitäseuraavassa vaiheessa .
5

LisääPopCap SexyAppFramework lähde hakemiston kuuluu polku .

- Under C + + -> Yleiset -> Muihin olla hakemistot lisätäpolku PopCap Framework lähdehakemistoon .
6

LisääDirectX kuuluvat ja lib hakemistoja teidän kehitysympäristö . Kehys on voitava löytää tämän .

- Valitse Työkalut -> Valinnat ...
- Mene Projektit ja ratkaisut -> VC + + Hakemistot
- Lisääpolku DirectX sisällyttää hakemistosisältää tiedostoja jakso
- Lisääpolku DirectX lib hakemiston
7

Ja nyt koodia . Lisäämain.cpp tiedosto projektiin . SisällytäSexyAppBase.h otsikon ja luoda standardi WinMain toiminto . Kaiken pitäisi rakentaa . Sinun valmis aloittamaan koodaus !


https://fi.htfbw.com © HT Pelimaailma