Keksiidea. Tarvitsetperusajatus , johon haluat mennäpelin . Onko sefantasia seikkailupeli ? Räiskintäpeli ?
2
Tee perus ideastakäsite . Tässä vaiheessa sinun pitäisi palkata ja myös taiteilijoiden ja suunnittelijoiden . Pelin pitäisi alkaa saadaulkoasua jatuntumaa . Sinun tulisi myös kehittääjuoni .
3
Kehitys toinen käsite . Tarvitset useita toimivia konsepteja esittämään SCEA saadakseenvaloa seuraavaan vaiheeseen . Tässä yhteydessä on tärkeää tehdä kaikistaehdokas käsitteiden arvoinentodellisia investointeja . Haluat antaa heille vankka vaihtoehtoja . Jos ehdokas käsite on valittu , voit siirtyäseuraavaan vaiheeseen ja saavatSoftware Development Kit ( SDK ) .
4
Kehitäprototyyppi . Tämä tulee maksamaan rahaa ja kestää jonkin aikaa . Mukaan Yoshida , useimmat prototyyppejä kestää ylivuoden ja maksaa välillä 2000000 dollaria ja 5000000 dollaria dollaria . Tarvitset toisen valoa jälkeenprototyypin siirtyäseuraavaan kehitysvaiheeseen . Tässä vaiheessa , ne testaaprototyyppi ja markkinointi , sekä tarkastellaan sisällä Sony Entertainment päättää, mitä alueitapeli toimii parhaiten ja vastaavat sitä vastaan heidän kilpailijoitaan .
5
Täytävalmiin pelin kautta täydessä tuotannossa . Tässä ontaidetta menee liikettä . Sinun täytyy lopettaa suunnitella peli ja sitten mallin tasoja ja hahmoja ja kirjoittaatarvittavat koodin laittaa kaikki yhteen . SCEA haluavat testata pelin tuotannon aikana ja antaa sinulle ehdotuksia ja ohjeita matkan varrella . He haluavat varmistaa,peli on kaupan , pystyy kilpailua ja antaa hyvän nimen Sony jaPlaystation 3 .