Xbox 360: n taaksepäin yhteensopivuus on ohjelmisto - pohjainen , mikä tarkoittaa sitä, että voidakseen pelata alkuperäisen Xboxin pelejä ,360 on ajaaemulointi ohjelman , jonka avulla se voi käyttäytyä ikään kuin se olivatalkuperäisen Xboxin . Tarvitse säilyttää emulointiohjelmiston on yksi syykiintolevylle vaaditaan pelata alkuperäisen Xboxin pelejä360.
Laitteisto Erot
Toinen syykiintolevy tarvitaan taaksepäin yhteensopivuus360 on , että360: n laitteisto on radikaalisti erilainen kuin alkuperäinen Xbox . Muistit onkaksi järjestelmää ovat keskenään yhteensopimattomia . Alkuperäinen Xbox- pelejä running emulointia ei voi käyttää 360 -muistit ja voi tallentaa vain kiintolevylle .
Hyödyt ja haitat ohjelmistoemuloinnin
Xbox 360: n ohjelmisto ratkaisu taaksepäin yhteensopivuus on etunsa ja haittansa . Niistä jälkimmäinen on epäselvyyttä , mitkä pelit ovat taaksepäin yhteensopivia , ja kolumnissaohjelmisto, joka aiheuttaa joitakin pelejä ajaahuonompaa tavalla . Tärkein etu on vähentää kustannuksia , kuten laitteisto - pohjainen taaksepäin yhteensopivuus edellyttääsisällyttämistä lisälaitteita komponentteja, jotka ovat kalliita valmistaa ja ajaa jopakonsoleiden hinta .