1. Alustan suosio: Xbox on historiallisesti ollut suositumpi online-moninpeleissä, etenkin BioShock 2 -aikakaudella. Tämä tarkoittaa, että yhä useammat Xbox Liven käyttäjät pelaavat verkkopelejä yleensä, mukaan lukien BioShock 2.
2. Pelin saatavuus: BioShock 2 julkaistiin sekä Xbox 360:lle että PS3:lle. Alueesta ja ajanjaksosta riippuen yksi alusta on kuitenkin saattanut olla suositumpi pelin pelaamiseen. Tämä voi vaikuttaa aktiivisten pelaajien määrään kullakin alustalla.
3. Yhteisön painopiste: Jotkut online-peliyhteisöt, kuten Redditissä tai foorumeilla, voivat olla aktiivisempia Xbox Livessä. Tämä voi johtaa käsitykseen suuremmasta pelaajapohjasta tällä alustalla, vaikka todelliset luvut olisivat samanlaisia.
4. Tiedonkeruu: Pelivalikoissa tai verkkopalveluissa näkyvä pelaajamäärä ei välttämättä ole täysin tarkka, etenkään vanhemmissa peleissä. Tämä voi johtaa epätarkkaan vertailuun alustojen välillä.
5. Kellonaika ja viikko: Pelaajamäärät vaihtelevat päivän ja viikon aikana. Saatat verrata Xbox Liven pelaajien määrää ruuhka-aikoina PSN:n pelaajien määrään ruuhka-aikojen ulkopuolella, mikä johtaa epätarkkaan käsitykseen.
On tärkeää huomata, että pelaajamäärän vertaileminen eri alustoilla voi olla hankalaa näiden vaihtelevien tekijöiden vuoksi. On mahdollista, että sekä PSN- että Xbox Live for BioShock 2 -moninpelissä oli samanlainen määrä pelaajia, mutta saattoi tuntua, että Xbox Livessä oli enemmän ihmisiä yllä lueteltujen syiden vuoksi.
Sen sijaan, että luottaisit anekdoottisiin todisteisiin, voit yrittää käyttää online-resursseja, jotka seuraavat pelaajien määrää, kuten BioShock 2:lle omistettuja verkkosivustoja tai foorumeita. Muista kuitenkin, että edes nämä lähteet eivät välttämättä aina tarjoa tarkkoja tietoja.