Käytä levyt , tuolit, pöydät , iso leluja ja pysyviä rakenteita luoda kotiin esterata sisällä tai ulkona. Luoda asioita ryömiä yllä, alla , juosta ja kiivetä . Esimerkiksiarkki draped kahden tuolia muodostaatunnelin ja vaaran käpyjä luoda siksak kursseja käydä läpi . Käytäajastinta selvittää kuka paras lopettaakurssin . Lapsilla, joilla oneri-ikäisiä ja kyvyt , palkinto haitta huomautustakilpailun tasapainoisempi ja oikeudenmukainen. Määrittää, mitenlapsi on kulkeakurssin , kutenankka kävellä tairele . Muuttaa aikana joka kerta kun pelaatpeliä , jotta se pysyy tuoreena ja haastavana.
" Jump , Skip Hop , istu"
Sitlapset lattialla tai maahanympyrän . Rullaa noppaa tai piirtääkortin, joka kertoo, mitenlapsi kulkeeympyrän . Vaihtoehtoja tehdäpiirin kuuluvat hyppääminen, hyppivä, hyppii , ryömiminen , kävely , liikkuva , cartwheeling ja käynnissä . Lapsi, joka alkaa alkaa maan rajojen ulkopuoleltaympyrän . Hän tunnisteet toinen lapsi kuin hän alkaa hänen piiri. Toinen lapsi nousee ylös ja kilpailuista ensimmäinen lapsi käyttääsamaa menetelmää liikkuvuutta . Lapsi, joka saapuu takaisintyhjässä istuu alas ja toinen lapsi on seseuraavalle kierrokselle .
Junior Olympics
Perustaajunior olympialaisissa kenttä ja jakaalapset ryhmiin edustamaan eri maissa . Sisällytettävä toimia, kuten yleisurheilu tapahtumia tai muita yksittäisiä kilpaurheilu. Myös joukkuelajeissa kuten lentopallo , jalkapallo, koripallo ja jalkapallo . Lisää luovuutta teidän pelejä muuttamalla heille . Esimerkiksi oman ajan tapahtuma voisi käyttää kolmi sijasta polkupyöriä tai käytärantapallo oman kuulantyöntö . Käytäharva aikuinen arvostelekilpailijoita ja palkinnon pistettä joukkuetta . Anna pois palkintoja lopussakilpailun . Peli painottaa tiimityötä ja yksilön kykyjä , koska se motivoilapsia liikkumaan .
" Huiman Towers "
Tarjota eri kokoisia ja muotoisia laatikoita ja haastaalapset rakentaa torneja heidän kanssaan . Luo joukkuetta ja antaa jokaiselle joukkueensama kokoelma laatikoita ja myönsivoitonnopein joukkue rakentaatornin . Vaihtoehtoisesti anna joukkueet kilpailemaan yksi kerrallaan ja pitää huomioonnopeus , korkeus ja vakauttatorni . Palkinnon pistettä , kuinka hyvin kukin joukkue onnistuu kaikillakolmella alueella .