Käännätagboard vaakasuoraan ja piirränavetta lyijykynällä päällä keskiosantagboard . Piirräaita, joka ulottuulato kylkiin molempiin reunoihintagboard , luopuitteetmaatilan kohtauksen yläreunassalautapeli . Sketch lehmät, hevoset ja siat aidan takaa . Luonnos kanoja ja kukkoja istuu raudanlujanaidan kaiteet . Kirjoitasana " voittaja" onnavetan ovi . Piirrä yksi lammas ja yksi sika back- to-back alareunassa , keskiosantagboard . Luo reitit yhdistävät piireissä sekälampaiden jasikojen liikkua pitkinreunojatagboard ja pitkinaidan päästänavetan ovi . Aloitaympyränlampaan ja sian kasvot . Piirtää yhdistää piireissä pohjaa pitkintagboard on alakulmaan . Jatka piirustus piireissä jopa molemmin puolintagboard , pohjaa pitkinaidan ja lopettaa molemmat reitit piireissänavetan ovi . Kirjoitasanat " Farmyard Fun - Get Your AnimalBarn päivälliselle " keskelläpelilaudan .
2
Valitsetavoitetta tai taito asettaa tietovisa opiskelijoille . Kirjoita kysymyksiä tai yhtälöt liittyvättavoitteenjoukko kortistokortit . Kirjoita " kiinni mutaan . Losepuolestaan " on neljä korttia . Kirjoita " Ridetraktorin . Eteenpäin kaksi paikkaa " on neljä korttia . Väripelilautajoukko markkereita .
3
Kehota kahta oppilasta sijoittaapinon kysymyskortteja ylösalaisin keskenään . Opiskelijat paikka yksi peli merkitsinlampaita ja yksi peli merkki on sika . Aloita pelata kääntämälläkortin ja lukemisenajallaan . Oikeat vastaukset johtaapelin merkki eteenpäin yhden tilan. Vääristä vastauksista johtaajäi puolestaan . Ensimmäinen pelaaja saavuttaalato onvoittaja .