Tulosta sirkus väritys sivuja verkossa tai antaalasten sirkus - teemalla värityskirjat . Pyydä heitä väricircus kuvat käyttämällä värikynät ja tussit . Muu paperi toimintaan kuuluu sirkus -teemalla Connect -pisteen ja kuva arvoituksia . Lisättyä sisustus, antaa lapsille pumpulia liimatakuvia luodapelle hiukset tai hattara3 - D vaikutus. Palkitsemmeparhaat , hauskin ja luovin circus kuvat .
Muisti Pelit
Testmuistiin valmiiksi kindergartners muutamia pelejä . Aseta useita sirkus liittyviä kohteita, kutenklovni nenä , sirkus maapähkinä , laatikko Animal Crackers japussillisen hattara tarjottimelle . Pyydä lapsia katsomaanlokeroon ja sitten ottaa sen pois huoneesta . Poista yksi kohde lokerosta ja tuoda se takaisin huoneeseen . Ensimmäinen lapsi kertoa mikä osa puuttuu voittaapienen palkinnon . Vaihtoehtoisesti kuka voi muistaaeniten kohteitakelkan, kun otat sen ulos huoneesta . Voit myöslasten leikkiämuisti matching peli käyttäen circus - teemalla kuvia . Lapsi , joka löytääeniten pareja , voittaa pelin .
Circus Käsityöt
Lapset voivat tehdä omia hattarakiinni käyttäentyhjä paperipyyherullan ja useita pumpulia . Vaaleansininen ja vaaleanpunainen pumpulia ovat saatavilla useimmissa vähittäiskaupoissa ja toimivat täydellisesti tähän veneet . Ovatlapsen venytellä ja liimaapumpulia tyhjän paperin pyyhe haltija . He voivat myös käyttää maalia tai markkereita väri valkoinen pumpulia . Anna lapsille pieniä riisikakkuja ja kuorrutus tehdä ilmapalloja . Peitä jokainen riisi kakku värillisellä kuorrutus ja asetapaperi levynippu . He voivat käyttää lakritsi merkkijono muistuttamaan ilmapallo merkkijono .
Relay Pelit
helppo rele rotu , jakaalapset kahteen joukkueeseen ja anna jokaiselle joukkueenklovni nenä . Merkitselähtöviivalla ja run- linja 20 metrin päässä toisistaan . Annaensimmäinen pelaaja kunkin joukkueen kokoonpanoklovni nenä . Kun sanot "Go ",pelaajien täytyy laittaaklovni nenä, ja kilpailurun- linja ja takaisin . Hän on läpäistävänenä seuraavalle pelaajalle linjassa , joka täytyy tehdäsama asia . Ensimmäinen joukkue loppuunrele voittaa pelin . Toinen idea on sama kilpailu; ovat kuitenkin jokainen pelaaja laittaapelle puku kun kilpa jalinjan sijaanklovni nenä . Vaihtoehtoisesti ne kuluvatpelle puku janenä .